Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Rune Giant Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Wall Breakers Rune Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers
Giant Snowball
Fire Spirit Goblin Gang Wall Breakers Lumberjack
Zap
Fire Spirit Goblin Gang Wall Breakers
Barbarian Barrel
Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Wizard Wall Breakers Lumberjack
The Log
Fire Spirit Goblin Gang Wall Breakers Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Fire Spirit Goblin Gang Wall Breakers
Royal Delivery
Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Wizard Wall Breakers Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Wizard Wall Breakers Lumberjack
Poison
Goblin Gang Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Valkyrie Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Freeze Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Wall Breakers Goblin Gang Valkyrie Freeze Rune Giant Lumberjack Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Wall Breakers Goblin Gang Valkyrie

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Wall Breakers Lumberjack
Goblin Gang
Valkyrie
Valkyrie
Fire Spirit Wall Breakers Lumberjack Goblin Gang Wizard
Wizard
Valkyrie Lumberjack
Wall Breakers
Valkyrie Fire Spirit
Freeze
Rune Giant
Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Fire Spirit Wizard Rune Giant

Synergie w obronie 0 9

Fire Spirit
Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Fire Spirit Goblin Gang Wizard Freeze Lumberjack
Wizard
Valkyrie Freeze Lumberjack
Wall Breakers
Freeze
Valkyrie Wizard Lumberjack
Rune Giant
Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Wizard Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard
Lumberjack Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Lumberjack Fire Spirit Valkyrie Freeze
Lumberjack Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Freeze Fire Spirit Valkyrie Lumberjack
Fire Spirit Goblin Gang Wizard Freeze
Valkyrie
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Fire Spirit Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Wizard Freeze Lumberjack
Goblin Gang Wizard
Lumberjack Fire Spirit Goblin Gang Valkyrie Wizard Freeze
Fire Spirit Valkyrie Wizard Goblin Gang Freeze Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Freeze Lumberjack
Wizard Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Fire Spirit Valkyrie Goblin Gang Wizard Lumberjack
Valkyrie Wizard Freeze Fire Spirit Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Wizard Fire Spirit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Wizard Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Fire Spirit Wizard Goblin Gang Freeze
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Freeze Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Freeze Lumberjack
Valkyrie Wizard Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Freeze
Valkyrie Freeze
Wizard Fire Spirit Valkyrie
Wizard Fire Spirit Freeze
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard Freeze
Wizard
Fire Spirit Goblin Gang Lumberjack
Valkyrie Wizard
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit
Freeze
Wizard
Wizard
Freeze
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Valkyrie Wizard
Wizard
Freeze Fire Spirit Valkyrie Wizard
Wizard
Wizard
Fire Spirit Wizard
Wizard Freeze
Wizard
Freeze
Wizard
Fire Spirit Goblin Gang Freeze
Fire Spirit Wizard
Freeze
Goblin Gang Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard
Goblin Gang Freeze
Freeze
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076