Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer
Zap
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball
Musketeer Wizard
Poison
Musketeer Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Poison Golden Knight Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Valkyrie Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Poison
Golden Knight
Fireball

Synergie w obronie 1 14

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Valkyrie
Musketeer Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Golden Knight
Poison
Golden Knight
Arrows Fireball Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie
Musketeer Arrows Fireball Wizard Poison
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Poison Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Poison Arrows Fireball Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Fireball Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Valkyrie Wizard
Fireball Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Poison Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Poison
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Golden Knight
Arrows Valkyrie Wizard Poison Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Valkyrie Wizard Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Poison Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Poison Musketeer
Mini P.E.K.K.A Fireball Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Golden Knight
Arrows Fireball Valkyrie Poison
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard Golden Knight
Wizard Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Poison Golden Knight
Arrows Valkyrie Poison Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Golden Knight
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Arrows Musketeer Valkyrie Golden Knight
Arrows Fireball Poison Musketeer Golden Knight
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Poison
Fireball Wizard Poison Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Poison Musketeer
Arrows Musketeer Wizard Poison
Arrows Fireball Poison Wizard
Arrows Fireball Poison Wizard Golden Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Poison Arrows Fireball Musketeer Valkyrie Wizard Golden Knight
Fireball Poison Arrows Musketeer Wizard
Poison Fireball Musketeer Golden Knight
Arrows Fireball Musketeer Poison
Arrows Fireball Musketeer Poison
Arrows Fireball Musketeer Wizard Poison Golden Knight
Arrows Fireball Musketeer Wizard Poison
Arrows Fireball Poison
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Poison
Arrows Fireball Valkyrie Wizard Poison Golden Knight
Fireball Musketeer Poison
Arrows Fireball Wizard Poison
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Poison
Arrows Poison Fireball Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Poison Musketeer Wizard Golden Knight
Fireball Arrows Musketeer Wizard Poison Golden Knight
Fireball Poison Arrows Musketeer Golden Knight
Poison Arrows Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard Poison
Fireball Mini P.E.K.K.A
Poison Arrows Fireball Musketeer Wizard
Arrows Fireball Poison
Arrows Fireball Wizard Poison
Fireball Musketeer
Fireball Poison Arrows Musketeer Wizard
Arrows Fireball
Fireball Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Musketeer Wizard Poison
Arrows Fireball Poison
Musketeer
Fireball Musketeer Poison Golden Knight
Fireball Musketeer Poison
Poison Fireball Musketeer Golden Knight
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076