Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Goblin Demolisher Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Demolisher
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Wizard
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Demolisher Wizard
Fireball
Elixir Golem Wizard
Poison
Elixir Golem Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Demolisher Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Elixir Golem Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Demolisher Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Arrows Elixir Golem Tornado

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Tornado Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Demolisher
Arrows
Zap Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Elixir Golem Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Tornado
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Wizard Tornado
Goblin Demolisher
Zap Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Wizard
Tornado Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tornado
Zap Wizard Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Demolisher

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Tornado
Arrows
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Tornado
Valkyrie
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado
Goblin Demolisher
Zap Mini P.E.K.K.A
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tornado
Wizard Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Goblin Demolisher Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tornado Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Demolisher Tornado
Arrows Tornado Zap Valkyrie Goblin Demolisher
Tornado Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Zap Arrows Goblin Demolisher Wizard Tornado
Arrows Zap Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Tornado
Mini P.E.K.K.A
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Arrows Valkyrie Zap Goblin Demolisher Wizard Tornado
Zap Arrows Valkyrie Wizard Tornado Goblin Demolisher
Mini P.E.K.K.A Tornado
Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Wizard Zap Goblin Demolisher Tornado
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Tornado
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Goblin Demolisher
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Arrows Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Zap Tornado
Arrows
Arrows Valkyrie
Wizard Zap Arrows Valkyrie Goblin Demolisher
Arrows Wizard Zap Tornado
Arrows Goblin Demolisher Wizard Tornado
Arrows Zap Goblin Demolisher Wizard Tornado
Arrows Zap Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Zap Arrows Valkyrie Wizard Tornado
Zap Arrows Wizard Tornado
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Goblin Demolisher Wizard
Arrows Goblin Demolisher Wizard
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Mini P.E.K.K.A Goblin Demolisher Wizard
Zap Arrows Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado
Tornado
Zap Arrows
Zap Arrows Goblin Demolisher Tornado Valkyrie Wizard
Arrows Zap Wizard Tornado
Zap Arrows Wizard Tornado
Zap Arrows Tornado
Zap Arrows Wizard Tornado
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows
Arrows Wizard
Zap
Zap Arrows Wizard Tornado
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076