Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Valkyrie Dark Prince Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Dark Prince Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Skeleton Army Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Spear Goblins Skeleton Army Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
The Log
Spear Goblins Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Balloon Lumberjack
Fireball
Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Spear Goblins Skeleton Army Balloon
Lightning
Valkyrie Dark Prince Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Valkyrie Skeleton Army Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Arrows Skeleton Army Valkyrie Dark Prince Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Arrows Skeleton Army

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Zap Dark Prince Balloon Lumberjack
Zap
Arrows Balloon Spear Goblins Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Arrows
Zap Balloon Dark Prince Lumberjack
Valkyrie
Spear Goblins Balloon Lumberjack Zap Dark Prince
Skeleton Army
Dark Prince
Spear Goblins Zap Arrows Valkyrie Balloon Lumberjack
Balloon
Zap Arrows Valkyrie Lumberjack Spear Goblins Dark Prince
Lumberjack
Valkyrie Balloon Spear Goblins Zap Arrows Dark Prince

Synergie w obronie 0 16

Spear Goblins
Zap Arrows Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
Zap
Spear Goblins Arrows Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
Arrows
Spear Goblins Zap Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Valkyrie
Spear Goblins Zap Arrows Lumberjack
Skeleton Army
Spear Goblins Zap Lumberjack
Dark Prince
Spear Goblins Zap Arrows
Balloon
Lumberjack
Spear Goblins Zap Arrows Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Valkyrie
Skeleton Army Lumberjack Zap Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Dark Prince
Arrows Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
Arrows Skeleton Army Spear Goblins Zap Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Spear Goblins Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Spear Goblins Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Spear Goblins Zap Arrows Dark Prince Lumberjack
Arrows Spear Goblins Zap
Skeleton Army Lumberjack Zap Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Skeleton Army Zap Arrows Dark Prince Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Zap Lumberjack
Arrows Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
Arrows Valkyrie Spear Goblins Zap Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie Spear Goblins Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Spear Goblins Arrows Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Spear Goblins Zap Dark Prince
Zap Arrows Valkyrie Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Spear Goblins Zap Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Lumberjack Zap
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
Arrows Zap
Skeleton Army Dark Prince Spear Goblins Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Dark Prince Lumberjack
Zap Spear Goblins Valkyrie Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army
Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Skeleton Army Zap Arrows Valkyrie Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Zap Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Arrows Valkyrie Zap Dark Prince
Zap Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Zap
Arrows
Arrows Valkyrie Dark Prince
Zap Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Spear Goblins Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Lumberjack
Zap Arrows Valkyrie Dark Prince
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Spear Goblins Zap Arrows
Arrows
Arrows
Zap Arrows Dark Prince
Zap Arrows Valkyrie
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Valkyrie Dark Prince
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Zap
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Spear Goblins Skeleton Army Dark Prince
Zap Arrows
Arrows
Valkyrie Dark Prince Lumberjack
Arrows Zap
Zap Arrows
Dark Prince
Zap
Zap
Zap Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076