Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch Executioner Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Executioner Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch Little Prince
Zap
Inferno Tower Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Witch Executioner Magic Archer Little Prince
The Log
Hog Rider Witch Little Prince
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Witch
Arrows
Witch Little Prince
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Witch Executioner Magic Archer Little Prince
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Witch Executioner Magic Archer Little Prince
Poison
Inferno Tower Witch Executioner Magic Archer Little Prince
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Witch Executioner Magic Archer Little Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Witch Executioner Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Little Prince Valkyrie Hog Rider Magic Archer Inferno Tower Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Little Prince Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Valkyrie Witch Executioner Magic Archer Little Prince
Valkyrie
Hog Rider Zap Witch Executioner Magic Archer Little Prince
Hog Rider
Zap Valkyrie Witch Executioner Magic Archer Little Prince
Inferno Tower
Witch
Zap Valkyrie Hog Rider
Executioner
Zap Valkyrie Hog Rider
Magic Archer
Zap Valkyrie Hog Rider
Little Prince
Zap Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 0 11

Zap
Valkyrie Inferno Tower Witch Executioner Magic Archer Little Prince
Valkyrie
Zap Inferno Tower Witch Executioner Magic Archer Little Prince
Hog Rider
Inferno Tower
Zap Valkyrie
Witch
Zap Valkyrie
Executioner
Zap Valkyrie
Magic Archer
Zap Valkyrie
Little Prince
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Inferno Tower Executioner Magic Archer
Inferno Tower Zap Valkyrie Witch Executioner
Inferno Tower Witch Valkyrie Executioner
Inferno Tower Witch Valkyrie
Valkyrie
Zap Valkyrie Executioner Magic Archer
Inferno Tower Zap Witch Executioner Magic Archer Little Prince
Zap Valkyrie Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Witch
Valkyrie Inferno Tower Little Prince
Valkyrie Witch Executioner Zap Magic Archer
Inferno Tower Executioner Zap Witch Magic Archer
Inferno Tower Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Executioner Zap Witch Magic Archer
Inferno Tower
Inferno Tower Zap
Valkyrie Inferno Tower Witch Executioner
Valkyrie Zap Witch Executioner Magic Archer Little Prince
Zap Valkyrie Witch Executioner Magic Archer Little Prince
Inferno Tower
Valkyrie Witch Executioner Little Prince
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Inferno Tower Witch
Zap Valkyrie Executioner Magic Archer
Zap Valkyrie Inferno Tower Witch
Valkyrie Zap Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Witch Executioner
Executioner Zap Witch Magic Archer
Valkyrie Inferno Tower Witch
Inferno Tower Valkyrie
Zap Valkyrie Inferno Tower Witch Magic Archer
Inferno Tower Witch
Valkyrie Inferno Tower Witch
Zap Valkyrie
Valkyrie Inferno Tower Witch Executioner
Valkyrie Witch Executioner Magic Archer
Inferno Tower Witch Zap Valkyrie Executioner Magic Archer Little Prince
Valkyrie Executioner Zap Inferno Tower Witch Magic Archer
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Valkyrie
Zap Executioner Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie
Executioner Zap Valkyrie Magic Archer
Executioner Zap Witch Magic Archer
Witch Executioner Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Zap
Zap Valkyrie Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Executioner Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Witch Executioner Magic Archer
Magic Archer Executioner
Zap Executioner Magic Archer
Zap Valkyrie Witch Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Zap
Zap Valkyrie Witch Executioner Magic Archer Little Prince
Witch
Zap Witch Executioner Magic Archer
Zap Witch Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Witch Executioner Magic Archer Little Prince
Zap Witch
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Witch Magic Archer
Zap Witch Executioner Magic Archer
Valkyrie Executioner Magic Archer
Zap Executioner Magic Archer
Zap
Executioner
Zap Witch Magic Archer
Zap Witch Executioner Magic Archer
Zap Witch Executioner Magic Archer Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076