Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard Bandit Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Giant Skeleton Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Skeleton Army Giant Skeleton Bandit Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army
Zap
Minion Horde Skeleton Army Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard Bandit Sparky
The Log
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard Bandit Sparky
Fireball
Minion Horde Skeleton Army Ice Wizard Bandit Sparky
Poison
Minion Horde Skeleton Army Ice Wizard Sparky
Lightning
Valkyrie Ice Wizard Bandit Sparky
Rocket
Minion Horde Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Ice Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Ice Wizard Bandit Valkyrie Minion Horde Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Skeleton Army Ice Wizard Bandit

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Sparky Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard Bandit
Minion Horde
Zap Giant Skeleton Sparky
Valkyrie
Zap Giant Skeleton Bandit Sparky
Skeleton Army
Sparky
Giant Skeleton
Zap Minion Horde Valkyrie Ice Wizard Bandit Sparky
Ice Wizard
Zap Giant Skeleton Bandit
Bandit
Zap Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard
Sparky
Zap Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 18

Zap
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Ice Wizard Bandit Sparky
Minion Horde
Zap Ice Wizard Sparky
Valkyrie
Zap Ice Wizard Bandit Sparky
Skeleton Army
Zap Giant Skeleton Ice Wizard Bandit Sparky
Giant Skeleton
Zap Skeleton Army Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Bandit
Bandit
Zap Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard
Sparky
Zap Minion Horde Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Valkyrie Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky Zap Valkyrie Ice Wizard Bandit
Minion Horde Skeleton Army Sparky Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard Bandit
Minion Horde Skeleton Army Sparky Valkyrie Ice Wizard Bandit
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Zap Valkyrie Ice Wizard Bandit
Minion Horde Zap Ice Wizard
Zap Valkyrie Giant Skeleton Bandit Sparky
Minion Horde Sparky Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard Bandit Sparky
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Ice Wizard Zap Giant Skeleton Bandit
Minion Horde Zap Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army Sparky Zap Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard Bandit
Valkyrie Skeleton Army Sparky Zap Minion Horde
Skeleton Army Sparky Minion Horde Bandit
Minion Horde Skeleton Army Zap Bandit Sparky
Minion Horde Sparky Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Zap Minion Horde Skeleton Army Ice Wizard Bandit
Zap Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard Bandit
Sparky
Valkyrie Skeleton Army Minion Horde Giant Skeleton Bandit Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Giant Skeleton Bandit Sparky
Bandit Zap Valkyrie
Skeleton Army Giant Skeleton Bandit Zap Minion Horde Valkyrie Sparky
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Zap Minion Horde Bandit Sparky
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Bandit Sparky
Zap Minion Horde Ice Wizard
Skeleton Army Sparky Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Ice Wizard Bandit
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Sparky
Zap Minion Horde Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army Bandit Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Zap Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Bandit Sparky
Minion Horde Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Zap Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Zap Minion Horde Giant Skeleton Ice Wizard Sparky
Zap Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton Bandit Sparky
Zap Ice Wizard Bandit
Minion Horde Giant Skeleton Bandit Sparky
Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Zap Minion Horde Valkyrie Sparky
Zap Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde Sparky
Zap Ice Wizard
Zap Bandit
Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Valkyrie Bandit Sparky
Zap
Bandit Sparky
Minion Horde Bandit
Zap Sparky
Zap Minion Horde Bandit Sparky
Minion Horde Bandit Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Zap Bandit Sparky
Zap Valkyrie
Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap Minion Horde
Zap Valkyrie Ice Wizard Sparky
Minion Horde
Zap Ice Wizard Bandit Sparky
Zap Bandit Sparky
Zap Bandit Sparky
Zap Minion Horde Ice Wizard Sparky
Zap Minion Horde
Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Bandit Sparky
Zap Minion Horde Sparky
Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Sparky
Zap Minion Horde Skeleton Army Bandit
Zap Ice Wizard
Minion Horde Valkyrie Sparky
Zap
Zap Giant Skeleton Sparky
Minion Horde Sparky
Zap Minion Horde Giant Skeleton Sparky
Zap
Zap Giant Skeleton Bandit Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076