Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Gang
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 8 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang
Hog Rider Valkyrie
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Fireball Hog Rider Lumberjack
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack Zap Goblin Gang
Hog Rider
Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Elite Barbarians Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Valkyrie Zap Elite Barbarians Hog Rider

Synergie w obronie 2 11

Zap
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang
Zap Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Fireball
Zap Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Goblin Gang Fireball Lumberjack
Hog Rider
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang
Lumberjack
Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack Zap Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Lumberjack Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Fireball Zap Valkyrie Lumberjack
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Goblin Gang Elite Barbarians Lumberjack
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Lumberjack
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Fireball
Lumberjack Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Goblin Gang Lumberjack
Elite Barbarians Inferno Dragon Goblin Gang Lumberjack
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie Zap Goblin Gang Elite Barbarians Lumberjack
Zap Valkyrie Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Zap Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Zap Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Valkyrie Lumberjack
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Zap Fireball Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Inferno Dragon
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Lumberjack
Zap Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076