Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Inferno Tower Phoenix Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Fisherman Phoenix Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Fisherman Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Fisherman Night Witch
Zap
Bats Dart Goblin Inferno Tower Fisherman Night Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Night Witch
The Log
Dart Goblin Fisherman
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Bats Dart Goblin Night Witch
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Valkyrie Fisherman Night Witch
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower Fisherman Night Witch
Poison
Bats Dart Goblin Inferno Tower Fisherman Phoenix Night Witch
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Fisherman Phoenix Night Witch
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Phoenix Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Inferno Tower Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Dart Goblin Fisherman Valkyrie Phoenix Night Witch Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Dart Goblin Fisherman

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Zap Fisherman
Zap
Bats Dart Goblin Valkyrie Fisherman Phoenix Night Witch
Dart Goblin
Valkyrie Zap
Valkyrie
Bats Dart Goblin Zap Fisherman
Inferno Tower
Fisherman
Bats Zap Valkyrie
Phoenix
Zap
Night Witch
Zap

Synergie w obronie 0 20

Bats
Zap Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Fisherman
Zap
Bats Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Fisherman Phoenix Night Witch
Dart Goblin
Bats Zap Valkyrie Inferno Tower Fisherman Night Witch
Valkyrie
Bats Zap Dart Goblin Inferno Tower Fisherman Night Witch
Inferno Tower
Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Fisherman Night Witch
Fisherman
Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower
Phoenix
Zap
Night Witch
Zap Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Fisherman Phoenix Night Witch
Inferno Tower Fisherman Bats Dart Goblin Valkyrie Night Witch
Inferno Tower Night Witch Bats Dart Goblin Valkyrie Fisherman Phoenix
Valkyrie
Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Night Witch
Bats Dart Goblin Inferno Tower Zap Phoenix Night Witch
Zap Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Phoenix
Inferno Tower Fisherman Phoenix Night Witch
Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Fisherman Phoenix Night Witch
Bats Dart Goblin Valkyrie Zap Fisherman Night Witch
Inferno Tower Bats Zap Dart Goblin Phoenix Night Witch
Inferno Tower Night Witch Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Bats Zap Dart Goblin Night Witch
Inferno Tower Phoenix
Inferno Tower Zap Fisherman
Bats Valkyrie Inferno Tower Fisherman Night Witch
Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Fisherman Night Witch
Zap Valkyrie Bats Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Inferno Tower Fisherman Phoenix
Valkyrie Bats Dart Goblin Fisherman Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Inferno Tower Fisherman
Zap Valkyrie Fisherman Phoenix
Bats Zap Valkyrie Inferno Tower Fisherman
Valkyrie Bats Zap Inferno Tower Fisherman Phoenix Night Witch
Inferno Tower Valkyrie Fisherman Phoenix Night Witch
Bats Zap Dart Goblin
Bats Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Phoenix Night Witch
Inferno Tower Valkyrie Fisherman Phoenix
Zap Bats Valkyrie Inferno Tower Phoenix
Inferno Tower Dart Goblin Phoenix
Bats Dart Goblin Valkyrie Inferno Tower Phoenix
Zap Valkyrie Phoenix
Valkyrie Inferno Tower Night Witch
Dart Goblin Valkyrie
Inferno Tower Phoenix Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Fisherman Night Witch
Bats Valkyrie Zap Dart Goblin Inferno Tower Phoenix
Zap Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Zap Valkyrie
Bats Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Fisherman
Bats Fisherman Night Witch
Zap Dart Goblin Valkyrie Fisherman
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Zap Dart Goblin Fisherman
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Fisherman Night Witch
Zap Dart Goblin Fisherman
Zap Dart Goblin Valkyrie
Night Witch
Fisherman
Zap
Zap Valkyrie
Fisherman
Zap Dart Goblin Fisherman
Zap Fisherman
Zap Dart Goblin Fisherman
Bats Zap Dart Goblin Night Witch
Zap Bats Dart Goblin
Night Witch
Zap Dart Goblin Night Witch
Zap
Zap Bats Dart Goblin Night Witch
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Zap Bats Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076