Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Musketeer Wall Breakers Skeleton Army Miner
Zap
Inferno Tower Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Musketeer Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Wall Breakers Skeleton Army Miner
Fireball
Musketeer Inferno Tower Wall Breakers Skeleton Army
Poison
Musketeer Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Musketeer Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers The Log Skeleton Army Miner Musketeer Valkyrie Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Wall Breakers The Log Skeleton Army

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Musketeer Valkyrie Wall Breakers The Log
Musketeer
Valkyrie Zap The Log Miner
Valkyrie
Musketeer Zap Wall Breakers
Inferno Tower
Wall Breakers
Miner Zap Valkyrie The Log
Skeleton Army
The Log
Zap Musketeer Wall Breakers Miner
Miner
Zap Wall Breakers Musketeer The Log

Synergie w obronie 4 13

Zap
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army The Log Miner
Musketeer
Valkyrie The Log Zap Inferno Tower Skeleton Army Miner
Valkyrie
Musketeer Zap Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Zap Musketeer Valkyrie
Wall Breakers
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Musketeer The Log
The Log
Musketeer Inferno Tower Zap Valkyrie Skeleton Army Miner
Miner
Zap Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie The Log
Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Inferno Tower Zap
Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Inferno Tower Miner
Valkyrie Skeleton Army Zap Musketeer The Log
Musketeer Inferno Tower Zap
Inferno Tower Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Skeleton Army Zap The Log
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap The Log
Musketeer Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Zap Musketeer Valkyrie Skeleton Army The Log
Zap Valkyrie The Log Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Inferno Tower
Zap Musketeer Valkyrie The Log Miner
Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Skeleton Army Zap Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Zap Musketeer
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army
Zap Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Musketeer Skeleton Army
Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Zap Valkyrie The Log
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Musketeer Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Musketeer Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie The Log
Zap Musketeer The Log Miner
The Log Miner
Musketeer Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log
Zap Musketeer
Musketeer The Log
The Log Zap
The Log Miner Zap
Musketeer
Miner Zap Musketeer Valkyrie The Log
Zap Musketeer
Musketeer The Log Miner
Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Valkyrie The Log Miner
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap The Log Valkyrie
The Log Miner Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log Miner
Miner Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log Miner
Zap
The Log
Zap Musketeer Skeleton Army
Zap Musketeer
The Log
Miner Musketeer Valkyrie
The Log Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076