Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Witch Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Lumberjack
The Log
Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Valkyrie Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Witch Balloon
Lightning
Valkyrie Witch Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Witch Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fireball Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack Giant Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Fireball Valkyrie Inferno Dragon

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Balloon Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball
Zap Giant
Valkyrie
Balloon Lumberjack Zap Giant Witch
Giant
Zap Fireball Valkyrie Witch Balloon Lumberjack
Witch
Zap Valkyrie Giant Lumberjack
Balloon
Zap Valkyrie Lumberjack Giant
Inferno Dragon
Lumberjack
Valkyrie Balloon Zap Giant Witch

Synergie w obronie 1 9

Zap
Fireball Valkyrie Witch Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Zap Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Zap Fireball Witch Lumberjack
Giant
Witch
Zap Valkyrie Lumberjack
Balloon
Inferno Dragon
Zap
Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Lumberjack Zap Valkyrie Witch
Witch Lumberjack Valkyrie Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Lumberjack Valkyrie
Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Zap Valkyrie Lumberjack
Inferno Dragon Zap Fireball Witch
Zap Fireball Valkyrie
Witch Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Witch Zap Fireball Lumberjack
Inferno Dragon Zap Fireball Witch
Lumberjack Zap Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Zap Witch Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball Valkyrie Zap Witch Lumberjack
Zap Valkyrie Witch Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Fireball Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Fireball Witch
Fireball Zap Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Lumberjack Zap Fireball
Valkyrie Witch Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Zap Witch
Fireball Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie Witch Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Valkyrie Witch Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Witch Lumberjack
Fireball Valkyrie Witch
Witch Zap Fireball Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Zap Fireball Witch Inferno Dragon
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Witch
Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch
Witch Inferno Dragon
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Valkyrie Lumberjack
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076