Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Flying Machine Electro Dragon Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Flying Machine Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Executioner
The Log
Elixir Golem Skeleton Army
Earthquake
Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Elixir Golem Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Fireball
Elixir Golem Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Poison
Elixir Golem Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Lightning
Valkyrie Electro Dragon Executioner
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Valkyrie Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Elixir Golem Skeleton Army Valkyrie Flying Machine Electro Dragon Executioner Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Elixir Golem Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elixir Golem Lightning
Elixir Golem
Lightning Arrows Flying Machine Electro Dragon Executioner
Valkyrie
Flying Machine Electro Dragon Executioner
Flying Machine
Elixir Golem Valkyrie Electro Dragon
Skeleton Army
Electro Dragon
Elixir Golem Valkyrie Flying Machine Executioner
Executioner
Elixir Golem Valkyrie Electro Dragon
Lightning
Elixir Golem Arrows

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Valkyrie Lightning
Elixir Golem
Valkyrie
Arrows Flying Machine Electro Dragon Executioner
Flying Machine
Valkyrie Skeleton Army Electro Dragon
Skeleton Army
Flying Machine Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Valkyrie Flying Machine Skeleton Army
Executioner
Valkyrie Skeleton Army
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Flying Machine Electro Dragon Executioner
Skeleton Army Valkyrie Flying Machine Electro Dragon Executioner
Skeleton Army Valkyrie Electro Dragon Executioner Lightning
Skeleton Army Valkyrie Electro Dragon
Lightning Arrows Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Valkyrie Flying Machine Electro Dragon Executioner
Lightning Arrows Flying Machine Electro Dragon Executioner
Lightning Arrows Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Executioner Arrows Flying Machine Electro Dragon
Arrows Executioner Flying Machine Electro Dragon
Skeleton Army Valkyrie Flying Machine Electro Dragon Lightning
Valkyrie Skeleton Army Executioner Arrows Electro Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Lightning
Arrows Valkyrie Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Arrows Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Arrows Valkyrie Executioner Flying Machine Electro Dragon
Valkyrie Skeleton Army Arrows Flying Machine Electro Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army
Arrows Valkyrie Flying Machine Electro Dragon Executioner Lightning
Skeleton Army Valkyrie Electro Dragon Lightning
Valkyrie Skeleton Army Lightning
Valkyrie Skeleton Army Executioner
Arrows Executioner Flying Machine Electro Dragon
Skeleton Army Valkyrie Flying Machine Lightning
Valkyrie Skeleton Army
Electro Dragon Lightning Valkyrie Flying Machine Skeleton Army
Skeleton Army
Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Skeleton Army Lightning Arrows Valkyrie
Skeleton Army Lightning Valkyrie Executioner
Valkyrie Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon Executioner
Skeleton Army Electro Dragon Valkyrie Flying Machine Executioner Lightning
Arrows Valkyrie Executioner Flying Machine Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Arrows Flying Machine Electro Dragon Executioner
Lightning Arrows Flying Machine Electro Dragon
Lightning Arrows Valkyrie Flying Machine
Executioner Arrows Valkyrie
Arrows Executioner Flying Machine Electro Dragon
Arrows Flying Machine Executioner
Arrows Flying Machine Electro Dragon Executioner Lightning
Arrows Flying Machine Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Arrows Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Lightning Arrows Flying Machine Electro Dragon Executioner
Flying Machine Lightning Executioner
Lightning Arrows Flying Machine Electro Dragon
Lightning Arrows Flying Machine
Lightning Arrows Flying Machine Electro Dragon Executioner
Lightning Arrows Flying Machine Electro Dragon Executioner
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Flying Machine Electro Dragon Executioner
Lightning Arrows Valkyrie Flying Machine Electro Dragon
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Flying Machine Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon Executioner
Arrows Flying Machine Electro Dragon Executioner Lightning
Lightning Arrows Flying Machine Electro Dragon
Lightning Arrows
Lightning Arrows Flying Machine Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Lightning Flying Machine
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon
Arrows Lightning
Lightning Flying Machine Skeleton Army Electro Dragon
Lightning Arrows Flying Machine Electro Dragon Executioner
Arrows
Lightning Valkyrie Flying Machine Electro Dragon Executioner
Arrows Flying Machine Electro Dragon Executioner Lightning
Lightning Arrows
Flying Machine Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Flying Machine Lightning
Flying Machine Electro Dragon Executioner Lightning
Electro Dragon Lightning Flying Machine Executioner
Lightning Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076