Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Hunter Balloon Lumberjack Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Hunter Lumberjack
The Log
Skeleton Army Hunter Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Hunter Balloon Lumberjack
Fireball
Skeleton Army Hunter Balloon Lumberjack
Poison
Skeleton Army Hunter Balloon
Lightning
Valkyrie Hunter Balloon Lumberjack Archer Queen
Rocket
Valkyrie Hunter Balloon Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Void Valkyrie Freeze Hunter Lumberjack Balloon Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Void Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Balloon Lumberjack Hunter Archer Queen
Skeleton Army
Void
Balloon
Freeze
Balloon
Hunter
Valkyrie Balloon Lumberjack
Balloon
Valkyrie Freeze Lumberjack Void Hunter
Lumberjack
Valkyrie Balloon Hunter
Archer Queen
Valkyrie

Synergie w obronie 0 10

Valkyrie
Freeze Hunter Lumberjack Archer Queen
Skeleton Army
Freeze Lumberjack Archer Queen
Void
Freeze
Valkyrie Skeleton Army Hunter Lumberjack
Hunter
Valkyrie Freeze Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Freeze Hunter
Archer Queen
Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Void
Skeleton Army Hunter Lumberjack Valkyrie
Skeleton Army Hunter Lumberjack Valkyrie Void Freeze
Skeleton Army Hunter Lumberjack Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Freeze Valkyrie Hunter Lumberjack
Hunter Void Freeze
Valkyrie Void
Hunter Skeleton Army Lumberjack Archer Queen
Skeleton Army Valkyrie Hunter Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Freeze Hunter Lumberjack
Hunter
Skeleton Army Hunter Lumberjack Valkyrie Freeze
Valkyrie Skeleton Army Freeze Hunter Lumberjack
Skeleton Army Hunter Lumberjack
Skeleton Army Freeze Hunter Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Hunter Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Hunter Lumberjack
Valkyrie Freeze Hunter Lumberjack
Hunter Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Hunter Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Void
Void Valkyrie Hunter Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Hunter
Valkyrie Skeleton Army Hunter Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Hunter Lumberjack
Freeze Hunter
Skeleton Army Valkyrie Void Hunter Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Hunter Lumberjack
Void Freeze Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Valkyrie Hunter Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie Void Archer Queen
Skeleton Army Valkyrie Hunter Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Freeze Hunter Lumberjack Archer Queen
Valkyrie Freeze Hunter Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Valkyrie Freeze
Void
Void
Valkyrie Void Freeze
Valkyrie
Freeze Hunter
Freeze Hunter
Void
Void Lumberjack
Void Valkyrie
Void Archer Queen
Void Hunter
Void Freeze
Hunter
Freeze
Void Hunter
Valkyrie
Void
Void
Void
Void
Freeze Valkyrie Hunter
Void Hunter
Void
Void
Hunter
Void Freeze
Void
Void Hunter
Void Freeze
Skeleton Army Void Freeze
Hunter Archer Queen
Freeze
Void Valkyrie Hunter Lumberjack
Void Archer Queen
Archer Queen
Freeze Archer Queen
Void Archer Queen
Void Freeze Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076