Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Fisherman Phoenix Lumberjack Mother Witch Goblin Machine Lava Hound Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Flying Machine Zappies Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Goblin Barrel
Giant Snowball
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Zappies Goblin Barrel
Zap
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Zappies Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Fire Spirit Dart Goblin Elixir Golem Zappies Goblin Barrel
The Log
Fire Spirit Dart Goblin Elixir Golem Zappies Goblin Barrel
Earthquake
Elixir Golem Zappies Goblin Barrel
Arrows
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Zappies Goblin Barrel
Royal Delivery
Fire Spirit Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Zappies Goblin Barrel Bowler
Fireball
Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Zappies Goblin Barrel Bowler
Poison
Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Zappies
Lightning
Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Elixir Golem Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Dart Goblin Elixir Golem Goblin Barrel Void Flying Machine Zappies Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Dart Goblin Elixir Golem Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Elixir Golem Goblin Barrel Bowler
Dart Goblin
Goblin Barrel Elixir Golem Bowler
Elixir Golem
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Zappies Goblin Barrel Bowler
Flying Machine
Elixir Golem Zappies Bowler
Zappies
Elixir Golem Flying Machine Goblin Barrel Bowler
Goblin Barrel
Dart Goblin Fire Spirit Elixir Golem Zappies Bowler
Void
Bowler
Fire Spirit Dart Goblin Elixir Golem Flying Machine Zappies Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 6

Fire Spirit
Dart Goblin
Flying Machine Zappies Bowler
Elixir Golem
Flying Machine
Dart Goblin Zappies Bowler
Zappies
Dart Goblin Flying Machine Bowler
Goblin Barrel
Void
Bowler
Dart Goblin Flying Machine Zappies

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Dart Goblin Flying Machine Zappies Void
Dart Goblin Flying Machine Zappies
Bowler Fire Spirit Dart Goblin Zappies Void
Dart Goblin Zappies Bowler
Bowler
Bowler Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Zappies
Dart Goblin Fire Spirit Flying Machine Zappies Void
Bowler Dart Goblin Flying Machine Void
Zappies
Fire Spirit Dart Goblin Zappies Bowler
Dart Goblin Flying Machine Zappies Bowler
Dart Goblin Flying Machine Zappies
Bowler Fire Spirit Flying Machine Zappies
Fire Spirit Bowler Dart Goblin Zappies
Zappies
Zappies Bowler
Zappies Bowler
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Zappies Bowler
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Zappies Bowler
Dart Goblin Zappies
Bowler Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zappies Void Bowler
Void Flying Machine Bowler
Zappies Bowler
Bowler Zappies
Zappies Bowler
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Zappies
Dart Goblin Flying Machine Zappies Void Bowler
Zappies
Void Flying Machine Zappies
Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Flying Machine Zappies Bowler
Void Bowler
Bowler Zappies
Dart Goblin Flying Machine Zappies Bowler
Zappies Dart Goblin Flying Machine Bowler
Bowler Dart Goblin Flying Machine Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Dart Goblin Flying Machine
Void Dart Goblin Flying Machine Bowler
Dart Goblin Flying Machine Void
Dart Goblin Flying Machine Void
Fire Spirit Bowler
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Bowler
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Bowler
Void Dart Goblin Flying Machine
Fire Spirit Void Bowler
Void Dart Goblin Flying Machine Bowler
Void Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Fire Spirit Dart Goblin Void Bowler
Dart Goblin Flying Machine Void
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Bowler
Dart Goblin Flying Machine Bowler
Void Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Bowler
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Bowler
Void Bowler
Void
Void Bowler
Flying Machine Void
Fire Spirit Bowler
Void Dart Goblin Flying Machine Bowler
Void Flying Machine Bowler
Void Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Zappies Void
Void Bowler
Void Dart Goblin
Void Zappies
Bowler
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Zappies Void
Fire Spirit Dart Goblin Flying Machine Zappies
Void Dart Goblin Flying Machine Bowler
Dart Goblin Flying Machine Bowler
Void
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Flying Machine Zappies Bowler
Dart Goblin Flying Machine Zappies Void
Void Dart Goblin Flying Machine Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076