Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Bandit Fisherman Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Witch
Fireball
Firecracker Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Arrows Firecracker Void Valkyrie Golden Knight Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Arrows Firecracker Void

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Mega Knight
Void
Arrows
Witch
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Witch
Golden Knight

Synergie w obronie 2 11

Arrows
Mega Knight Valkyrie Barbarian Barrel Void Golden Knight
Firecracker
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight Golden Knight
Valkyrie
Firecracker Arrows Witch
Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Witch Mega Knight
Void
Arrows
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Witch
Golden Knight
Arrows Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Void Golden Knight
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Valkyrie Void
Witch Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Void Witch
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Void Mega Knight Golden Knight
Witch
Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Valkyrie Witch Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Mega Knight Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Barbarian Barrel Witch Golden Knight
Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Valkyrie Witch
Arrows Mega Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Witch Golden Knight
Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Witch Firecracker Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel Void Witch
Void Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Valkyrie Void Witch
Mega Knight Valkyrie
Void Mega Knight Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Witch
Mega Knight Valkyrie Witch Golden Knight
Mega Knight Arrows Valkyrie Void
Mega Knight Valkyrie Witch Golden Knight
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Golden Knight
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Witch Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Golden Knight
Arrows Firecracker Void Barbarian Barrel Golden Knight
Arrows Barbarian Barrel Void
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Void
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Void Firecracker Golden Knight
Void
Firecracker Void Arrows Valkyrie Barbarian Barrel Golden Knight
Void Arrows Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Void Golden Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Void
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Witch Golden Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Void Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Witch Mega Knight Golden Knight
Void Mega Knight
Arrows Void
Void
Arrows Barbarian Barrel Void
Arrows Firecracker Valkyrie Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Void Barbarian Barrel Witch Golden Knight
Void Arrows Witch Mega Knight Golden Knight
Void Arrows Firecracker Barbarian Barrel Golden Knight
Arrows Firecracker Witch
Firecracker Void Witch
Void
Void Arrows Mega Knight
Void Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Barbarian Barrel Void Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Barbarian Barrel
Void Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker
Void Arrows
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch Golden Knight
Firecracker Void Witch
Void Firecracker Barbarian Barrel Witch Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076