Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Suspicious Bush Wizard Princess Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman Graveyard
Giant Snowball
Skeleton Dragons Princess Fisherman Graveyard
Zap
Princess Fisherman Graveyard
Barbarian Barrel
Wizard Princess Graveyard
The Log
Suspicious Bush Princess Fisherman Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Skeleton Dragons Suspicious Bush Princess Graveyard
Royal Delivery
Skeleton Dragons Wizard Princess Fisherman Graveyard
Fireball
Skeleton Dragons Suspicious Bush Wizard Princess Fisherman
Poison
Skeleton Dragons Suspicious Bush Wizard Princess Fisherman Graveyard
Lightning
Skeleton Dragons Wizard Fisherman
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Skeleton Dragons Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Skeleton Dragons Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Suspicious Bush Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Suspicious Bush Void Princess Fisherman Skeleton Dragons Wizard Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Suspicious Bush Void Princess

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Void Graveyard Skeleton Dragons Princess Fisherman
Skeleton Dragons
Zap Fisherman Graveyard
Suspicious Bush
Wizard
Void
Zap
Princess
Zap
Fisherman
Zap Skeleton Dragons Graveyard
Graveyard
Zap Skeleton Dragons Fisherman

Synergie w obronie 1 4

Zap
Skeleton Dragons Void Princess Fisherman
Skeleton Dragons
Zap Fisherman
Suspicious Bush
Wizard
Void
Zap
Princess
Zap
Fisherman
Zap Skeleton Dragons
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Dragons Wizard Void
Zap Skeleton Dragons Fisherman
Fisherman Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Fisherman
Princess
Zap Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Zap Wizard Void Princess
Zap Skeleton Dragons Void
Princess Fisherman
Fisherman
Skeleton Dragons Zap Wizard Princess Fisherman
Skeleton Dragons Zap Wizard Princess
Zap Skeleton Dragons Wizard
Wizard Zap Skeleton Dragons Princess
Zap Fisherman
Wizard Skeleton Dragons Fisherman
Zap Skeleton Dragons Wizard Fisherman
Zap Wizard Skeleton Dragons Princess Fisherman
Fisherman
Skeleton Dragons Wizard Fisherman
Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Void Fisherman
Void Zap Skeleton Dragons Wizard Fisherman
Zap Fisherman
Zap Fisherman
Fisherman
Skeleton Dragons Wizard Zap Princess
Void
Fisherman
Zap Void Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Zap Void
Wizard
Wizard Skeleton Dragons Princess
Zap Skeleton Dragons Fisherman
Zap Skeleton Dragons Wizard Princess
Zap Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Skeleton Dragons
Void Zap Skeleton Dragons Princess Fisherman
Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Void
Wizard Zap Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Wizard Zap Princess
Skeleton Dragons Wizard Princess
Zap Skeleton Dragons Wizard Princess
Void Zap Skeleton Dragons Wizard Fisherman
Void Fisherman
Void Zap Skeleton Dragons Wizard Princess Fisherman
Void Zap Skeleton Dragons Wizard Princess
Skeleton Dragons Void Princess Fisherman
Skeleton Dragons Void Princess Fisherman
Princess Zap Skeleton Dragons Fisherman
Zap Skeleton Dragons Wizard Princess
Skeleton Dragons Wizard Princess
Skeleton Dragons Fisherman
Void Zap Skeleton Dragons Wizard Princess Fisherman
Zap Skeleton Dragons Wizard Void Princess
Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Wizard Void Princess
Void Fisherman
Zap Skeleton Dragons Void
Zap Skeleton Dragons Wizard Princess
Fisherman
Void Zap Skeleton Dragons Wizard Princess Fisherman
Void Zap Skeleton Dragons Wizard Princess Fisherman
Void Zap Skeleton Dragons Fisherman
Zap Skeleton Dragons Wizard Void Princess
Zap Skeleton Dragons Wizard Void
Void
Void Zap Skeleton Dragons Wizard
Zap Void Skeleton Dragons Princess
Wizard Princess
Zap Void Princess
Zap Skeleton Dragons Wizard Princess
Void Skeleton Dragons Wizard Princess
Zap Skeleton Dragons Wizard Princess
Void Zap
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Princess
Zap Skeleton Dragons Void Princess
Void Zap Princess
Skeleton Dragons Wizard Void
Void Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076