Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Rascals Electro Dragon Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Electro Dragon Princess Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Princess Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Ram Rider
Giant Snowball
Minions Electro Dragon Princess Lumberjack Ram Rider
Zap
Minions Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Rascals Princess Lumberjack
The Log
Rascals Princess Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Arrows
Minions Rascals Princess
Royal Delivery
Minions Rascals Electro Dragon Princess Lumberjack Ram Rider
Fireball
Minions Rascals Electro Dragon Princess Lumberjack Ram Rider
Poison
Minions Rascals Electro Dragon Princess
Lightning
Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Rocket
Rascals Electro Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Electro Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Electro Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Void Princess Freeze Lumberjack Rascals Electro Dragon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Void Princess Freeze

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rascals Lumberjack Ram Rider
Rascals
Minions Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Void
Freeze
Electro Dragon
Rascals
Princess
Lumberjack
Minions Rascals Ram Rider
Ram Rider
Minions Rascals Lumberjack

Synergie w obronie 0 7

Minions
Freeze Lumberjack Ram Rider
Rascals
Princess
Void
Freeze
Minions Lumberjack
Electro Dragon
Lumberjack
Princess
Rascals
Lumberjack
Minions Freeze Electro Dragon Ram Rider
Ram Rider
Minions Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Void Electro Dragon Ram Rider
Lumberjack Minions Rascals Electro Dragon Ram Rider
Lumberjack Ram Rider Minions Rascals Void Freeze Electro Dragon
Lumberjack Minions Rascals Electro Dragon Ram Rider
Princess Lumberjack
Freeze Minions Rascals Electro Dragon Lumberjack
Minions Ram Rider Rascals Void Freeze Electro Dragon Princess
Rascals Void Electro Dragon Ram Rider
Minions Rascals Princess Lumberjack
Rascals Lumberjack
Minions Rascals Freeze Electro Dragon Princess Lumberjack Ram Rider
Minions Rascals Electro Dragon Princess Ram Rider
Lumberjack Minions Rascals Freeze Electro Dragon Ram Rider
Minions Rascals Freeze Electro Dragon Princess Lumberjack
Rascals Lumberjack Ram Rider
Rascals Freeze Lumberjack Ram Rider
Minions Rascals Electro Dragon Lumberjack
Minions Rascals Electro Dragon Lumberjack Ram Rider
Freeze Minions Rascals Electro Dragon Princess Lumberjack Ram Rider
Lumberjack Ram Rider
Rascals Minions Electro Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Lumberjack Void
Void Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack Minions Rascals Electro Dragon Ram Rider
Lumberjack Rascals Ram Rider
Rascals Lumberjack Ram Rider
Minions Rascals Freeze Electro Dragon Princess Ram Rider
Rascals Minions Void Lumberjack Ram Rider
Rascals Lumberjack
Void Freeze Electro Dragon Minions
Minions Rascals Electro Dragon Lumberjack
Void
Rascals Lumberjack Ram Rider
Rascals Electro Dragon Princess
Rascals Electro Dragon Minions Freeze Lumberjack
Minions Rascals Freeze Electro Dragon Princess
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Rascals Freeze Electro Dragon
Void Electro Dragon Princess Ram Rider
Void Electro Dragon
Rascals Void Freeze
Minions Freeze Electro Dragon Princess Ram Rider
Princess
Freeze Electro Dragon Princess Ram Rider
Void Electro Dragon Ram Rider
Minions Void Electro Dragon Lumberjack
Void Electro Dragon Princess Ram Rider
Void Electro Dragon Princess
Void Princess
Minions Void Freeze Electro Dragon Princess
Princess
Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess
Freeze
Minions
Void Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess
Minions Void
Void Princess
Void
Void Electro Dragon
Freeze Electro Dragon Princess
Void Electro Dragon Princess Ram Rider
Void Electro Dragon Princess Ram Rider
Void
Electro Dragon Princess
Electro Dragon Minions Void Freeze
Void
Void Electro Dragon
Void Freeze Electro Dragon Princess
Princess
Minions Void Freeze Electro Dragon Princess
Electro Dragon Princess Ram Rider
Freeze
Void Rascals Electro Dragon Princess Lumberjack
Electro Dragon Princess
Void
Electro Dragon
Electro Dragon Minions Rascals Freeze Princess
Void Electro Dragon Princess
Void Electro Dragon Freeze Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076