Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Tesla Valkyrie Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Skeletons Archers Hog Rider
Zap
Skeletons Archers Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Tesla Valkyrie Bandit
The Log
Skeletons Archers Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit
Earthquake
Skeletons Archers Tesla Hog Rider
Arrows
Skeletons Archers
Royal Delivery
Skeletons Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Bandit
Fireball
Archers Tesla Hog Rider Bandit
Poison
Archers
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Archers Void Bandit Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Skeletons Archers Void Bandit

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Archers Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Archers Hog Rider Mini P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
Valkyrie Archers Mini P.E.K.K.A Void Bandit
Void
Hog Rider
Bandit
Archers Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 10

Skeletons
Tesla Archers Mini P.E.K.K.A Bandit
Archers
Valkyrie Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit
Tesla
Skeletons Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Archers Tesla Valkyrie
Valkyrie
Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
Void
Bandit
Skeletons Archers Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Valkyrie Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers Valkyrie Void Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Bandit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeletons Archers Tesla Valkyrie Bandit
Tesla Archers Void
Tesla Valkyrie Void Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Archers Valkyrie Skeletons Tesla Bandit
Tesla Archers
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Bandit
Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tesla Bandit
Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit
Tesla Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Archers Valkyrie Bandit
Valkyrie Archers Tesla Bandit
Mini P.E.K.K.A Tesla
Valkyrie Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeletons Archers Tesla Void Bandit
Void Bandit Archers Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bandit Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla Bandit
Skeletons Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Skeletons Archers Tesla
Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers Tesla Valkyrie Void Bandit
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Void Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Skeletons Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Skeletons Tesla Valkyrie Bandit
Archers Tesla Valkyrie
Tesla Skeletons Archers Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Archers Tesla Mini P.E.K.K.A
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Valkyrie Bandit
Void Bandit
Void Bandit
Valkyrie Void
Valkyrie
Archers
Void Bandit
Mini P.E.K.K.A Void
Void Valkyrie Bandit
Void Archers
Void Bandit
Void Bandit
Bandit
Bandit
Mini P.E.K.K.A
Void Archers Mini P.E.K.K.A Bandit
Valkyrie
Void
Void
Void
Void
Valkyrie
Void Bandit
Void Bandit
Void Bandit
Archers
Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Bandit
Void
Archers Void Bandit
Archers
Void Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Void
Void
Void Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076