Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Giant Skeleton Mother Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Wall Breakers Giant Skeleton Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Wall Breakers Clone Giant Skeleton Skeleton King
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Wall Breakers Clone Skeleton King
Zap
Bomber Skeleton Barrel Wall Breakers Clone Skeleton King
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Wall Breakers Clone Giant Skeleton Skeleton King
The Log
Bomber Skeleton Barrel Wall Breakers Clone Giant Skeleton Skeleton King
Earthquake
Bomber Clone Skeleton King
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Wall Breakers Clone Skeleton King
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Wall Breakers Clone Giant Skeleton Mother Witch Skeleton King
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Wall Breakers Clone Mother Witch Skeleton King
Poison
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Clone Mother Witch Skeleton King
Lightning
Skeleton Dragons Mother Witch Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Skeleton Dragons Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Wall Breakers Skeleton Barrel Clone Skeleton Dragons Mother Witch Skeleton King Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Wall Breakers Skeleton Barrel Clone

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Clone Skeleton King Bomber Skeleton Dragons Wall Breakers Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton
Wall Breakers
Skeleton Barrel Skeleton King
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Clone Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mother Witch
Mother Witch
Giant Skeleton
Skeleton King
Skeleton Barrel Wall Breakers

Synergie w obronie 0 2

Bomber
Skeleton Barrel
Skeleton Dragons
Wall Breakers
Clone
Giant Skeleton
Mother Witch
Mother Witch
Giant Skeleton Skeleton King
Skeleton King
Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Dragons Skeleton King
Bomber Giant Skeleton
Bomber Skeleton Dragons Mother Witch
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton King
Bomber Giant Skeleton
Skeleton Dragons Mother Witch Bomber Giant Skeleton Skeleton King
Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons Giant Skeleton
Bomber Skeleton Dragons Skeleton King
Skeleton King
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons Giant Skeleton Mother Witch
Bomber Skeleton Dragons Giant Skeleton Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeleton Dragons Mother Witch Skeleton Barrel
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton King
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons Giant Skeleton Skeleton King
Bomber Skeleton Dragons Giant Skeleton Mother Witch Skeleton King
Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Giant Skeleton
Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mother Witch Skeleton Barrel
Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mother Witch
Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Mother Witch Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mother Witch
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Barrel Skeleton Dragons Skeleton King
Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Giant Skeleton Skeleton King
Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076