Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Firecracker Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Wall Breakers Bandit
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers
Zap
Skeletons Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Bandit
The Log
Skeletons Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Bandit
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Firecracker
Arrows
Skeletons Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wall Breakers Bandit
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Lightning
Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log

Info o ladderze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Wall Breakers The Log Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Zap Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Firecracker Dart Goblin Wall Breakers The Log Bandit
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker
Zap Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers Bandit
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Firecracker Wall Breakers The Log Bandit
Wall Breakers
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Zap Dart Goblin Wall Breakers Bandit
Bandit
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log

Synergie w obronie 2 18

Skeletons
Dart Goblin Zap Firecracker The Log Bandit
Zap
Skeletons Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Goblin Gang
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker
The Log Skeletons Zap Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Skeletons Zap Goblin Gang Firecracker The Log Bandit
Wall Breakers
The Log
Firecracker Skeletons Zap Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Bandit
Skeletons Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Skeletons Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Goblin Gang Skeletons Dart Goblin Bandit
Skeletons Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Bandit
Firecracker The Log
Goblin Gang The Log Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Zap Goblin Gang Firecracker
Zap Dart Goblin The Log Bandit
Skeletons Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Firecracker Dart Goblin Bandit
Goblin Gang Dart Goblin Skeletons Zap Firecracker The Log Bandit
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Skeletons Zap Goblin Gang The Log Bandit
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
Goblin Gang Bandit
Zap Goblin Gang The Log Bandit
Skeletons Goblin Gang Firecracker
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Zap The Log Firecracker Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeletons Zap Bandit
Bandit Zap Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Bandit Skeletons Zap The Log
Goblin Gang Zap The Log Bandit
Skeletons Goblin Gang Bandit
Firecracker Skeletons Zap Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Skeletons Dart Goblin Bandit
Zap Skeletons Firecracker The Log Bandit
Skeletons Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Zap The Log
Skeletons Goblin Gang Bandit
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Skeletons Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker Zap Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
The Log Zap Firecracker Dart Goblin Bandit
Goblin Gang
Firecracker Zap Dart Goblin The Log Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker Dart Goblin Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log Zap Dart Goblin Bandit
Zap The Log Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Dart Goblin The Log Bandit
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Zap Goblin Gang Dart Goblin Bandit
Zap Firecracker Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
The Log Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Zap Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin The Log Bandit
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076