Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Demolisher Mirror Rage Goblin Curse Clone Fisherman Mother Witch Goblin Machine Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers
Giant Snowball
Bats Wall Breakers
Zap
Bats Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Wall Breakers Electro Wizard
The Log
Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Bats Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Firecracker Wall Breakers P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Tesla Wall Breakers Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Electro Wizard
Lightning
Tesla Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Wall Breakers The Log Firecracker Tesla Electro Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Wall Breakers The Log Firecracker

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Firecracker Wall Breakers P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Wall Breakers P.E.K.K.A Mega Knight
Tesla
Wall Breakers
Bats Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Firecracker The Log
The Log
Wall Breakers P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker Wall Breakers The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 15

Bats
Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker
The Log Bats Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tesla
The Log Bats Firecracker Electro Wizard
Wall Breakers
P.E.K.K.A
The Log Bats Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Tesla P.E.K.K.A Bats Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bats Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Firecracker The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Firecracker Tesla The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight Bats Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Bats Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Bats Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Bats Tesla Electro Wizard Firecracker
Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A
Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Firecracker Tesla The Log Mega Knight
Tesla Bats Firecracker Electro Wizard
Tesla P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
Mega Knight Bats Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Mega Knight Bats Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Bats Firecracker Tesla Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Mega Knight Bats Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Tesla The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Tesla The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tesla Mega Knight
Firecracker Bats Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Tesla Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Bats Firecracker The Log
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Tesla
P.E.K.K.A Mega Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Mega Knight
Tesla Electro Wizard Bats Firecracker P.E.K.K.A The Log
Bats Mega Knight Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Bats
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Bats Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Bats
Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Bats Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Wizard Bats
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Bats Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Bats Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076