Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Bats Rascals Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Rascals Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Ice Spirit Rascals Wall Breakers

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Wall Breakers Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Wall Breakers Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Bats Wall Breakers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Ice Spirit Rascals Wall Breakers
The Log
Fire Spirit Ice Spirit Rascals Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Fire Spirit Ice Spirit Bats Rascals Wall Breakers
Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Bats Rascals Wall Breakers Inferno Dragon
Fireball
Rascals Wall Breakers Inferno Dragon
Poison
Bats Rascals
Lightning
Inferno Dragon
Rocket
Rascals Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Ice Spirit Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Ice Spirit Royal Delivery Earthquake

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Ice Spirit Bats Royal Delivery Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Ice Spirit Bats Wall Breakers Royal Delivery Earthquake Inferno Dragon Rascals

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Fire Spirit Ice Spirit Bats Wall Breakers

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Wall Breakers Inferno Dragon
Ice Spirit
Bats Rascals Wall Breakers Inferno Dragon
Bats
Ice Spirit Rascals Wall Breakers Inferno Dragon
Royal Delivery
Rascals
Ice Spirit Bats Wall Breakers
Earthquake
Wall Breakers
Wall Breakers
Fire Spirit Ice Spirit Bats Rascals Earthquake
Inferno Dragon
Fire Spirit Ice Spirit Bats

Synergie w obronie 0 13

Fire Spirit
Ice Spirit
Ice Spirit
Fire Spirit Bats Royal Delivery Rascals Earthquake Inferno Dragon
Bats
Ice Spirit Royal Delivery Rascals Earthquake Inferno Dragon
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Rascals Earthquake Inferno Dragon
Rascals
Ice Spirit Bats Royal Delivery
Earthquake
Ice Spirit Bats Royal Delivery
Wall Breakers
Inferno Dragon
Ice Spirit Bats Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake
Inferno Dragon Ice Spirit Bats Royal Delivery Rascals
Fire Spirit Bats Royal Delivery Rascals Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Rascals
Royal Delivery Earthquake
Royal Delivery Fire Spirit Bats Rascals Earthquake
Bats Inferno Dragon Fire Spirit Ice Spirit Royal Delivery Rascals
Earthquake Rascals
Inferno Dragon Rascals
Fire Spirit Ice Spirit Royal Delivery Rascals
Bats Royal Delivery Rascals Earthquake
Inferno Dragon Bats Royal Delivery Rascals
Fire Spirit Ice Spirit Bats Royal Delivery Rascals Earthquake
Fire Spirit Ice Spirit Bats Royal Delivery Rascals Earthquake
Inferno Dragon Rascals
Ice Spirit Royal Delivery Rascals Inferno Dragon
Bats Royal Delivery Rascals
Fire Spirit Ice Spirit Royal Delivery Bats Rascals
Royal Delivery Earthquake Fire Spirit Ice Spirit Bats Rascals Inferno Dragon
Inferno Dragon
Rascals Fire Spirit Bats Royal Delivery Earthquake
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Royal Delivery
Royal Delivery Inferno Dragon
Royal Delivery Ice Spirit Bats Rascals
Bats Royal Delivery Rascals
Royal Delivery Rascals Inferno Dragon
Fire Spirit Royal Delivery Ice Spirit Bats Rascals
Royal Delivery Rascals Bats
Royal Delivery Rascals Inferno Dragon
Royal Delivery Ice Spirit Bats Inferno Dragon
Royal Delivery Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Rascals
Royal Delivery
Royal Delivery Rascals
Rascals
Rascals Ice Spirit Bats Royal Delivery Inferno Dragon
Bats Royal Delivery Rascals Earthquake Inferno Dragon
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Rascals
Earthquake
Earthquake Rascals
Fire Spirit Earthquake
Fire Spirit Ice Spirit Bats
Fire Spirit Earthquake
Earthquake Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Bats
Earthquake
Fire Spirit
Earthquake Fire Spirit
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Bats
Fire Spirit Earthquake
Fire Spirit Earthquake
Earthquake
Earthquake
Earthquake Fire Spirit Ice Spirit
Inferno Dragon
Earthquake
Fire Spirit Bats
Ice Spirit Bats
Earthquake
Ice Spirit
Earthquake
Earthquake Fire Spirit Ice Spirit Bats
Fire Spirit
Rascals
Earthquake
Ice Spirit Bats Rascals
Bats
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076