Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Wall Breakers Miner
Zap
Spear Goblins Wall Breakers
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Bomb Tower Wall Breakers
The Log
Spear Goblins Wall Breakers
Earthquake
Spear Goblins Bomb Tower
Arrows
Spear Goblins Wall Breakers
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Wall Breakers Miner
Fireball
Bomb Tower Wall Breakers
Poison
Spear Goblins Bomb Tower
Lightning
Knight Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Bomb Tower Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Royal Delivery Poison Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Wall Breakers The Log Knight Royal Delivery Miner Bomb Tower Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Wall Breakers The Log Knight

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Miner Wall Breakers
Knight
Spear Goblins Wall Breakers Poison The Log Miner
Royal Delivery
Bomb Tower
Wall Breakers
Knight Miner Spear Goblins The Log
Poison
Miner Knight The Log
The Log
Knight Wall Breakers Poison Miner
Miner
Spear Goblins Wall Breakers Poison Knight The Log

Synergie w obronie 5 9

Spear Goblins
Knight Royal Delivery Bomb Tower Poison The Log
Knight
Spear Goblins Royal Delivery Bomb Tower Poison The Log
Royal Delivery
Knight Bomb Tower Spear Goblins The Log
Bomb Tower
Knight Royal Delivery The Log Spear Goblins
Wall Breakers
Poison
Spear Goblins Knight The Log
The Log
Bomb Tower Spear Goblins Knight Royal Delivery Poison Miner
Miner
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight The Log
Bomb Tower Knight Royal Delivery The Log
Bomb Tower Knight Royal Delivery
Bomb Tower Knight
Royal Delivery Bomb Tower Poison The Log
Royal Delivery The Log Spear Goblins Bomb Tower
Spear Goblins Royal Delivery Bomb Tower Poison
Bomb Tower Poison The Log
Bomb Tower
Knight Spear Goblins Royal Delivery Miner
Poison Spear Goblins Knight Royal Delivery Bomb Tower The Log
Spear Goblins Royal Delivery Poison
Bomb Tower Knight Royal Delivery The Log
Bomb Tower Royal Delivery Poison The Log
Knight Bomb Tower
Bomb Tower Royal Delivery The Log
Bomb Tower Knight Royal Delivery Poison
Royal Delivery Bomb Tower Spear Goblins Knight The Log
Royal Delivery Bomb Tower Poison The Log Spear Goblins Knight
Bomb Tower
Spear Goblins Knight Royal Delivery Bomb Tower Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Royal Delivery
Royal Delivery Poison Knight Bomb Tower The Log Miner
Royal Delivery Spear Goblins Knight Bomb Tower The Log
Knight Royal Delivery The Log
Knight Royal Delivery
Royal Delivery Poison Bomb Tower
Royal Delivery Spear Goblins Knight Bomb Tower
Knight Royal Delivery Bomb Tower
Royal Delivery Spear Goblins Knight Bomb Tower Poison The Log
Royal Delivery
Knight Bomb Tower
Royal Delivery Poison The Log
Royal Delivery Knight Bomb Tower
Bomb Tower
Spear Goblins Knight Royal Delivery Bomb Tower Poison The Log
Poison Royal Delivery Bomb Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight The Log
Poison The Log Miner
Poison The Log Miner
Knight Poison The Log
Poison The Log
Poison Spear Goblins
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Miner
Poison
Poison Miner Knight The Log
Poison
Poison Knight The Log Miner
Poison
Poison The Log
Spear Goblins Poison The Log
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Poison The Log Miner
Poison The Log
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Miner
Poison The Log Miner
Poison Miner The Log
Poison
Poison
Poison The Log Miner
Poison
Poison The Log
Spear Goblins
Poison
The Log
Poison Miner Knight
The Log Poison
Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076