Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Prince Bandit Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Prince Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Wall Breakers Ram Rider
Zap
Wall Breakers Prince Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Wall Breakers Bandit Electro Wizard
The Log
Wall Breakers Prince Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Wall Breakers
Royal Delivery
Wall Breakers Prince Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Wall Breakers Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison
Electro Wizard
Lightning
Prince Bandit Electro Wizard Ram Rider
Rocket
Prince Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Arrows Bandit Electro Wizard Prince Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Arrows Bandit

Synergie w ataku 1 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Wall Breakers Prince Bandit Ram Rider Mega Knight
Wall Breakers
Arrows The Log Electro Wizard Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows The Log Electro Wizard Ram Rider
The Log
Wall Breakers Prince Bandit Ram Rider Mega Knight
Bandit
Arrows The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Wall Breakers Prince Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Prince The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Wall Breakers The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider

Synergie w obronie 2 12

Arrows
Mega Knight Prince Bandit
Wall Breakers
Prince
The Log Arrows Electro Wizard
The Log
Prince Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Bandit
Arrows The Log Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Prince The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
The Log Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Arrows The Log Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Electro Wizard Ram Rider
Prince The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Prince Ram Rider Mega Knight Bandit Electro Wizard
Prince Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Arrows Prince The Log Mega Knight
Arrows The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider Arrows
Arrows The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Prince
Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Prince Mega Knight The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Arrows Prince The Log Electro Wizard
Prince Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Prince The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Prince Electro Wizard
Arrows Mega Knight Prince The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Arrows The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Prince Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Arrows Prince The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Prince Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Prince The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Prince The Log Electro Wizard Ram Rider
Prince Mega Knight The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Prince Bandit Ram Rider Mega Knight
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Prince Bandit Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Prince
Electro Wizard Mega Knight Prince The Log Bandit
Mega Knight Prince
Mega Knight Arrows Prince The Log Electro Wizard
Prince Mega Knight Bandit Ram Rider
Mega Knight
Electro Wizard Prince The Log
Arrows Mega Knight The Log Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log Bandit
Arrows The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Arrows The Log Bandit
Arrows Prince The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Ram Rider
Arrows The Log
Arrows The Log Ram Rider
Arrows The Log Bandit Ram Rider
Prince Electro Wizard
Arrows Prince The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Arrows
The Log Bandit
Arrows Bandit
Arrows Prince The Log
Arrows The Log Bandit
Arrows The Log Bandit Mega Knight
Arrows
Arrows Prince The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Arrows
Prince The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows The Log Bandit Electro Wizard Ram Rider
Arrows Prince The Log Bandit Ram Rider Mega Knight
Arrows The Log Bandit
Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows The Log Bandit Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Prince Mega Knight
Arrows The Log
Electro Wizard Prince Bandit
Arrows Electro Wizard Ram Rider
Arrows The Log
Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log
Arrows
Prince Mega Knight
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Prince The Log Bandit Electro Wizard Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076