Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Wall Breakers Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Miner Bandit
Giant Snowball
Goblins Musketeer Wall Breakers Miner
Zap
Goblins Wall Breakers Bandit
Barbarian Barrel
Goblins Musketeer Bomb Tower Wall Breakers Bandit
The Log
Goblins Musketeer Wall Breakers Bandit
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Goblins Wall Breakers
Royal Delivery
Goblins Musketeer Wall Breakers Miner Bandit
Fireball
Musketeer Bomb Tower Wall Breakers Bandit
Poison
Musketeer Bomb Tower
Lightning
Musketeer Bomb Tower Bandit
Rocket
Musketeer Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomb Tower Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Wall Breakers The Log Miner Bandit Musketeer Bomb Tower Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Wall Breakers The Log Miner

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner
Musketeer
The Log Miner Bandit
Bomb Tower
Wall Breakers
Miner The Log
Poison
Miner The Log
The Log
Musketeer Wall Breakers Poison Miner Bandit
Miner
Goblins Wall Breakers Poison Musketeer The Log Bandit
Bandit
Musketeer The Log Miner

Synergie w obronie 2 10

Goblins
Musketeer Poison The Log Bandit
Musketeer
The Log Goblins Bomb Tower Miner Bandit
Bomb Tower
The Log Musketeer
Wall Breakers
Poison
Goblins The Log
The Log
Musketeer Bomb Tower Goblins Poison Miner Bandit
Miner
Musketeer The Log
Bandit
Goblins Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer The Log
Bomb Tower Goblins Musketeer The Log Bandit
Bomb Tower Goblins Musketeer Bandit
Bomb Tower Goblins Musketeer Bandit
Bomb Tower Poison The Log
The Log Goblins Musketeer Bomb Tower Bandit
Musketeer Bomb Tower Poison
Musketeer Bomb Tower Poison The Log Bandit
Goblins Musketeer Bomb Tower
Goblins Musketeer Miner Bandit
Goblins Poison Musketeer Bomb Tower The Log Bandit
Musketeer Poison
Bomb Tower Musketeer The Log Bandit
Bomb Tower Goblins Poison The Log
Bomb Tower Bandit
Bomb Tower The Log Bandit
Bomb Tower Goblins Musketeer Poison
Bomb Tower Goblins Musketeer The Log Bandit
Bomb Tower Poison The Log Musketeer Bandit
Musketeer Bomb Tower
Goblins Musketeer Bomb Tower Poison The Log Bandit
Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Bandit
Poison Bandit Musketeer Bomb Tower The Log Miner
Bandit Goblins Musketeer Bomb Tower The Log
Musketeer The Log Bandit
Musketeer Bandit
Poison Musketeer Bomb Tower
Goblins Musketeer Bomb Tower Bandit
Bomb Tower
Goblins Bomb Tower Poison The Log Bandit
Musketeer
Musketeer Bomb Tower
Poison The Log
Bomb Tower Bandit
Musketeer Bomb Tower
Goblins Musketeer Bomb Tower Poison The Log
Poison Musketeer Bomb Tower The Log
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer The Log Bandit
Poison Musketeer The Log Miner Bandit
Poison The Log Miner Bandit
Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Poison Musketeer
Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Miner Bandit
Goblins Musketeer Poison
Poison Miner Musketeer The Log Bandit
Poison Musketeer
Poison Musketeer The Log Miner Bandit
Musketeer Poison Bandit
Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison The Log Bandit
Musketeer Poison The Log Bandit
Poison
Musketeer Poison The Log Bandit
Poison The Log Miner
Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer The Log
Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Miner Musketeer Bandit
Musketeer Poison The Log Miner Bandit
Poison Miner Musketeer The Log Bandit
Poison Musketeer
Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log Miner Bandit
Poison
Poison The Log
Musketeer Bandit
Poison Musketeer
The Log
Poison Miner Musketeer
The Log Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log Miner Bandit
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076