Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Tesla Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Tesla Suspicious Bush Goblin Giant X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Giant X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Giant X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Giant X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Wall Breakers
Giant Snowball
Spear Goblins Wall Breakers
Zap
Spear Goblins Wall Breakers Goblin Giant X-Bow
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Tesla Wall Breakers X-Bow
The Log
Spear Goblins Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A Wall Breakers X-Bow
Earthquake
Spear Goblins Tesla X-Bow
Arrows
Spear Goblins Suspicious Bush Wall Breakers
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Fireball
Tesla Suspicious Bush Wall Breakers X-Bow
Poison
Spear Goblins Suspicious Bush X-Bow
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Suspicious Bush Mini P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Suspicious Bush Wall Breakers Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Giant X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Suspicious Bush Wall Breakers Knight

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Giant X-Bow
Knight
Spear Goblins Wall Breakers X-Bow
Tesla
Suspicious Bush
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Goblin Giant X-Bow
Wall Breakers
Knight Spear Goblins Goblin Giant
Goblin Giant
Spear Goblins Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
X-Bow
Knight Spear Goblins Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 5

Spear Goblins
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Giant X-Bow
Knight
Spear Goblins Tesla X-Bow Mini P.E.K.K.A
Tesla
Spear Goblins Knight X-Bow Mini P.E.K.K.A
Suspicious Bush
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Knight Tesla
Wall Breakers
Goblin Giant
Spear Goblins
X-Bow
Knight Tesla Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Knight Tesla Goblin Giant X-Bow
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla X-Bow
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A X-Bow
Spear Goblins Tesla X-Bow
Tesla Spear Goblins X-Bow
Tesla Goblin Giant X-Bow
Tesla Mini P.E.K.K.A X-Bow
Knight Spear Goblins Tesla Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Knight Tesla Goblin Giant X-Bow
Tesla Spear Goblins
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight X-Bow
Tesla Mini P.E.K.K.A X-Bow
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla X-Bow
Tesla Mini P.E.K.K.A X-Bow
Tesla Knight Mini P.E.K.K.A X-Bow
Tesla Spear Goblins Knight X-Bow
Spear Goblins Knight Tesla
Mini P.E.K.K.A Tesla
Spear Goblins Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Tesla X-Bow
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A X-Bow
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Goblin Giant X-Bow
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Tesla Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Knight Tesla Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Goblin Giant
Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A X-Bow
Tesla Goblin Giant
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A
Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Goblin Giant
Tesla
Tesla Spear Goblins Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant X-Bow
Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight X-Bow
X-Bow
Goblin Giant X-Bow
Knight
Spear Goblins Goblin Giant
X-Bow
X-Bow
Mini P.E.K.K.A X-Bow
Knight X-Bow
Knight
X-Bow
X-Bow
X-Bow Spear Goblins
X-Bow
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A X-Bow
X-Bow
X-Bow
X-Bow
X-Bow
X-Bow
X-Bow
X-Bow
X-Bow
Mini P.E.K.K.A
X-Bow
Spear Goblins X-Bow
Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Giant X-Bow

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076