Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Wall Breakers
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers
Zap
Minions Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers
The Log
Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Wall Breakers P.E.K.K.A
Fireball
Minions Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers
Poison
Minions Dart Goblin
Lightning
Knight Valkyrie
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Knight Minions

Synergie w ataku 9 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers
Knight
Minions Dart Goblin Hog Rider Wall Breakers Zap
Minions
Knight Hog Rider Zap Valkyrie Wall Breakers P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Valkyrie Zap Hog Rider Wall Breakers P.E.K.K.A
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Zap Minions Wall Breakers P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Knight Minions Valkyrie Dart Goblin
Wall Breakers
Knight Zap Minions Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A
Zap Minions Dart Goblin Valkyrie

Synergie w obronie 3 10

Zap
Knight Minions Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Knight
Minions Dart Goblin Zap
Minions
Knight Valkyrie Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Zap Minions Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Minions Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Hog Rider
Wall Breakers
P.E.K.K.A
Zap Minions Dart Goblin Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Knight Minions Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Minions Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Minions Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A
Zap Minions Dart Goblin Valkyrie
Minions Dart Goblin Zap
Zap Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions
Knight Dart Goblin Valkyrie
Minions Dart Goblin Valkyrie Zap Knight
Minions Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A Zap Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Zap Minions Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A
Knight Minions Valkyrie P.E.K.K.A
Zap Knight Minions Dart Goblin Valkyrie
Zap Valkyrie Knight Minions Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Valkyrie Knight Minions Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Zap Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Knight Minions Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Knight
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Zap Minions Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Minions Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Knight Minions Valkyrie
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Minions Dart Goblin Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie
Zap Knight Minions Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Zap Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Minions
Zap Knight Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Minions
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Valkyrie
Minions
Zap
Zap Valkyrie
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Minions Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin P.E.K.K.A
Zap Minions Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076