Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Witch Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Elixir Golem Skeleton Army Witch Executioner
The Log
Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Elixir Golem Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Skeleton Army Witch Executioner
Fireball
Elite Barbarians Elixir Golem Hog Rider Skeleton Army Witch Executioner
Poison
Elixir Golem Skeleton Army Witch Executioner
Lightning
Elite Barbarians Witch Executioner
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Skeleton Army Freeze Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Elixir Golem Skeleton Army Hog Rider Freeze Witch Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Elixir Golem Skeleton Army Hog Rider

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Elixir Golem Freeze
Elite Barbarians
Arrows Hog Rider
Elixir Golem
Arrows Hog Rider Witch Executioner
Hog Rider
Arrows Freeze Elite Barbarians Elixir Golem Witch Executioner
Skeleton Army
Freeze
Hog Rider Arrows
Witch
Elixir Golem Hog Rider
Executioner
Elixir Golem Hog Rider

Synergie w obronie 0 2

Arrows
Elite Barbarians
Elixir Golem
Hog Rider
Skeleton Army
Freeze Executioner
Freeze
Skeleton Army
Witch
Executioner
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Executioner
Skeleton Army Witch Elite Barbarians Freeze Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Freeze Executioner
Arrows Freeze Witch Executioner
Arrows
Witch Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Witch Executioner Arrows Freeze
Arrows Executioner Witch
Skeleton Army Elite Barbarians Freeze Witch
Skeleton Army Executioner Arrows Freeze Witch
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Elite Barbarians Freeze
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Witch Executioner
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army Witch Executioner
Arrows Freeze Witch Executioner
Elite Barbarians
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Witch
Arrows Elite Barbarians Executioner
Skeleton Army Elite Barbarians Witch
Skeleton Army Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Executioner
Arrows Executioner Freeze Witch
Skeleton Army Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians Skeleton Army
Freeze Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Elite Barbarians Witch
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Executioner
Skeleton Army Witch Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Freeze Executioner
Arrows Executioner Elite Barbarians Freeze Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Freeze
Arrows Executioner
Arrows
Arrows Freeze
Executioner Arrows
Arrows Executioner Freeze Witch
Arrows Witch Executioner
Arrows Freeze Executioner
Arrows
Elite Barbarians
Arrows
Arrows Executioner
Elite Barbarians Executioner
Arrows Freeze
Arrows Elite Barbarians
Arrows Witch Executioner
Arrows Executioner
Arrows Freeze
Arrows Executioner
Arrows Witch
Arrows
Arrows
Arrows Freeze Witch Executioner
Witch
Arrows Witch Executioner
Arrows Witch
Arrows
Elite Barbarians Arrows Witch Executioner
Freeze Witch
Elite Barbarians
Arrows
Arrows Freeze
Arrows
Skeleton Army Freeze Witch
Arrows Witch Executioner
Freeze
Arrows
Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Freeze Witch
Witch Executioner
Freeze Witch Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076