Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch Giant Skeleton Sparky
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch Giant Skeleton Sparky
Fireball
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch Sparky
Poison
Minions Dart Goblin Skeleton Army Witch Sparky
Lightning
Witch Sparky
Rocket
Witch Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Witch Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Goblin Barrel Giant Skeleton
Minions
Giant Skeleton Sparky
Dart Goblin
Goblin Barrel Giant Skeleton Sparky
Goblin Barrel
Dart Goblin Arrows Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Minions Dart Goblin Goblin Barrel Witch Sparky
Sparky
Arrows Minions Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Giant Skeleton Sparky
Minions
Dart Goblin Giant Skeleton
Dart Goblin
Minions Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Barrel
Skeleton Army
Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Witch
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Minions Dart Goblin Skeleton Army Witch
Sparky
Arrows Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Sparky
Skeleton Army Sparky Minions Dart Goblin Witch
Skeleton Army Witch Sparky Minions Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Sparky Minions Dart Goblin
Arrows Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Arrows Skeleton Army Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Arrows Witch
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Witch Sparky Minions Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Minions Dart Goblin Skeleton Army Witch Arrows Giant Skeleton
Arrows Minions Dart Goblin Witch
Skeleton Army Sparky Minions Witch Giant Skeleton
Skeleton Army Sparky Arrows Minions Dart Goblin Witch
Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Sparky Arrows Minions Skeleton Army Witch
Arrows Minions Dart Goblin Skeleton Army Witch
Arrows Witch Minions Dart Goblin Giant Skeleton
Sparky Dart Goblin
Skeleton Army Arrows Minions Dart Goblin Witch Giant Skeleton Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Witch Giant Skeleton Sparky
Arrows
Skeleton Army Giant Skeleton Minions Witch Sparky
Skeleton Army Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Skeleton Army Witch Sparky
Arrows Minions Dart Goblin Witch
Skeleton Army Sparky Minions Dart Goblin Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Sparky
Giant Skeleton Minions Skeleton Army Witch Sparky
Witch Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Minions Dart Goblin Witch Giant Skeleton Sparky
Skeleton Army Arrows Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Witch Sparky
Dart Goblin Skeleton Army Witch Sparky
Skeleton Army Witch Sparky Minions Dart Goblin Giant Skeleton
Arrows Minions Dart Goblin Witch Giant Skeleton Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Arrows Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Arrows Minions Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch Sparky
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Minions Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin Sparky
Arrows Minions Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Witch Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Sparky
Minions Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Witch
Minions Giant Skeleton Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Witch Sparky
Witch
Arrows Dart Goblin Witch Sparky
Arrows Witch Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin Witch Sparky
Minions Dart Goblin Witch
Sparky
Arrows Dart Goblin Sparky
Arrows Sparky
Giant Skeleton Sparky
Arrows Sparky
Minions Dart Goblin Skeleton Army Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Dart Goblin Sparky
Arrows Dart Goblin
Arrows Giant Skeleton Sparky
Dart Goblin Sparky
Minions Dart Goblin Witch Giant Skeleton Sparky
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Giant Skeleton Sparky
Sparky
Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076