Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight Barbarians Barbarian Barrel Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Fire Spirit Barbarians Witch Princess
Zap
Fire Spirit Witch Princess
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Barbarians Witch Princess
The Log
Fire Spirit Barbarians Witch Princess
Earthquake
Barbarians Witch
Arrows
Fire Spirit Witch Princess
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Barbarians Witch Princess
Fireball
Barbarians Witch Princess
Poison
Barbarians Witch Princess
Lightning
Knight Witch
Rocket
Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Fireball Barbarian Barrel Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Barbarians Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Barbarian Barrel Knight Princess Fireball Barbarians Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Barbarian Barrel Knight Princess

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Knight Golem
Knight
Princess Fire Spirit Fireball Barbarian Barrel Witch
Barbarians
Fireball
Golem Knight Princess
Barbarian Barrel
Knight Golem
Witch
Knight Golem
Golem
Fireball Fire Spirit Barbarian Barrel Witch
Princess
Knight Fireball

Synergie w obronie 3 6

Fire Spirit
Knight
Knight
Fire Spirit Princess Fireball Barbarian Barrel Witch
Barbarians
Fireball
Barbarian Barrel Knight Princess
Barbarian Barrel
Fireball Knight Witch Princess
Witch
Knight Barbarian Barrel
Golem
Princess
Knight Fireball Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Barbarian Barrel
Barbarians Knight Witch
Barbarians Witch Fire Spirit Knight
Barbarians Witch Knight
Barbarians Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel Fire Spirit
Fire Spirit Fireball Witch Princess
Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Barbarians Witch Princess
Knight Fire Spirit Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Witch Knight Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Witch Princess
Barbarians Fire Spirit Knight Fireball Witch
Fire Spirit Fireball Barbarians Barbarian Barrel Witch Princess
Barbarians Knight
Barbarians Fireball
Barbarians Knight Fireball Witch
Fire Spirit Fireball Knight Barbarians Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel Witch Fire Spirit Knight Barbarians Fireball Princess
Barbarians
Fire Spirit Knight Barbarians Fireball Barbarian Barrel Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Fireball Barbarian Barrel Witch
Fireball Knight Barbarian Barrel
Barbarians Knight Witch
Knight Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Barbarians Knight Witch
Fire Spirit Fireball Witch Princess
Knight Barbarians Fireball Witch
Knight Barbarians
Knight Barbarians Fireball Barbarian Barrel Witch
Witch Barbarians
Knight Barbarians Witch
Barbarians Fireball
Barbarians Knight Fireball Witch
Barbarians Fireball Witch Princess
Barbarians Witch Knight Fireball Barbarian Barrel
Barbarians Fireball Barbarian Barrel Witch Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel
Knight Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fireball Fire Spirit Barbarian Barrel
Fireball Fire Spirit Witch Princess
Fire Spirit Witch Princess
Fireball Fire Spirit Barbarian Barrel Princess
Fireball
Fire Spirit Fireball
Knight Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Fire Spirit Princess
Fire Spirit Knight Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel Princess
Princess Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Witch Princess
Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fire Spirit Fireball Barbarian Barrel Princess
Fire Spirit Fireball Barbarian Barrel Witch Princess
Fireball
Fireball Princess
Barbarians Fireball Barbarian Barrel
Fire Spirit Fireball Barbarian Barrel Witch Princess
Witch
Fireball Barbarian Barrel Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fire Spirit Fireball Witch Princess
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Fire Spirit Barbarians Fireball Barbarian Barrel Witch Princess
Fireball Fire Spirit Witch Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Barbarian Barrel Witch Princess
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076