Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Witch Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Tombstone Witch Inferno Dragon
Zap
Tombstone Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Witch
The Log
Elite Barbarians Tombstone Witch
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Tombstone Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Witch Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Tombstone Witch Inferno Dragon
Poison
Tombstone Witch
Lightning
Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Witch Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Valkyrie Rage Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Tombstone Fireball Valkyrie Inferno Dragon Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Arrows Tombstone Fireball

Synergie w ataku 5 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Rage Fireball
Tombstone
Fireball
Arrows Elite Barbarians
Valkyrie
Elite Barbarians Witch
Rage
Elite Barbarians Witch
Witch
Rage Valkyrie
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Tombstone Fireball Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie
Tombstone
Arrows Fireball Inferno Dragon
Fireball
Arrows Tombstone Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Fireball Witch
Rage
Witch
Valkyrie
Inferno Dragon
Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Dragon Tombstone Valkyrie Witch
Witch Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Inferno Dragon
Elite Barbarians Witch Inferno Dragon Tombstone Valkyrie
Arrows Elite Barbarians Tombstone Fireball Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie
Inferno Dragon Arrows Tombstone Fireball Witch
Arrows Fireball Valkyrie
Witch Inferno Dragon Elite Barbarians Tombstone
Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Witch Arrows Tombstone Fireball
Arrows Inferno Dragon Fireball Witch
Tombstone Elite Barbarians Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Arrows Tombstone Witch
Elite Barbarians Inferno Dragon Tombstone
Elite Barbarians Fireball Inferno Dragon
Arrows Elite Barbarians Tombstone Fireball Valkyrie Witch
Arrows Tombstone Fireball Valkyrie Elite Barbarians Witch
Arrows Valkyrie Witch Tombstone Fireball Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon
Valkyrie Arrows Elite Barbarians Fireball Witch
Tombstone Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Tombstone Fireball Witch
Fireball Arrows Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Tombstone Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Witch Inferno Dragon
Arrows Fireball Witch
Elite Barbarians Tombstone Fireball Valkyrie Witch
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Dragon
Elite Barbarians Tombstone Fireball Valkyrie Witch Inferno Dragon
Witch Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Witch
Arrows Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Tombstone Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Witch
Elite Barbarians Tombstone Witch Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Fireball Witch Inferno Dragon
Arrows Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Witch
Arrows Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Arrows Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Witch
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Witch
Witch Inferno Dragon
Arrows Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Fireball Arrows
Elite Barbarians Arrows Fireball Witch
Fireball Witch
Elite Barbarians Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Tombstone Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076