Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Dark Prince Witch X-Bow Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Witch Inferno Dragon
Zap
Dark Prince Witch X-Bow Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Dark Prince Witch X-Bow
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch X-Bow
Earthquake
Witch X-Bow
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Inferno Dragon
Fireball
Witch X-Bow Inferno Dragon
Poison
Witch X-Bow
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch X-Bow Inferno Dragon
Rocket
Witch X-Bow Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Tornado Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Witch Lightning X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Tornado Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
X-Bow Witch
Mini P.E.K.K.A
Tornado Dark Prince Lightning X-Bow
Tornado
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Lightning X-Bow
Witch
Knight Tornado Dark Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
X-Bow
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 10

Knight
X-Bow Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A
Knight Tornado Witch
Tornado
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch X-Bow Inferno Dragon
Dark Prince
Tornado Witch
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince
Lightning
X-Bow
Knight Tornado
Inferno Dragon
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight X-Bow
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Dark Prince Witch X-Bow
Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Knight Dark Prince Lightning Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Knight Dark Prince
Lightning Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince X-Bow
Tornado Dark Prince X-Bow
Tornado Lightning Inferno Dragon Witch X-Bow
Lightning X-Bow
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Tornado X-Bow
Knight Tornado Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Witch Knight Tornado Dark Prince X-Bow
Inferno Dragon Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Dark Prince Witch Lightning X-Bow
Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Witch X-Bow
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight X-Bow
Tornado Mini P.E.K.K.A Lightning X-Bow Inferno Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Witch X-Bow
Knight Tornado Dark Prince Witch X-Bow
Tornado Witch Knight Dark Prince Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
Dark Prince Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch X-Bow
Knight Mini P.E.K.K.A Lightning X-Bow Inferno Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning Knight Tornado X-Bow
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Inferno Dragon
Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Knight Dark Prince Inferno Dragon
Lightning Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Witch X-Bow Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Lightning Tornado Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Lightning Knight Witch
Witch
Witch Knight Mini P.E.K.K.A Tornado Dark Prince Lightning X-Bow Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight X-Bow
Tornado X-Bow
Lightning X-Bow
Lightning Knight Dark Prince
Dark Prince
Tornado Witch
Tornado Witch
X-Bow Tornado Lightning
Tornado Lightning X-Bow
Lightning Mini P.E.K.K.A Tornado X-Bow
Lightning Knight Tornado Dark Prince X-Bow
Lightning Tornado
Lightning Knight
Lightning X-Bow
Lightning X-Bow
Lightning X-Bow Witch
Lightning X-Bow
Lightning Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Dark Prince X-Bow
Lightning Tornado Witch X-Bow
Lightning X-Bow
Lightning Tornado
Tornado Lightning X-Bow
Lightning X-Bow
Tornado Dark Prince Witch
Witch Inferno Dragon
X-Bow Tornado Witch Lightning
Lightning Tornado Witch X-Bow
Lightning Tornado X-Bow
Lightning Tornado Witch X-Bow
Lightning Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning X-Bow
Lightning
Lightning
Lightning Dark Prince Witch X-Bow
Lightning Tornado Witch
Lightning Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Lightning
Lightning Tornado
Dark Prince
Tornado Witch Lightning
Tornado Witch Lightning
Lightning Tornado Dark Prince Witch X-Bow
Inferno Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076