Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Wizard Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Witch
Zap
Inferno Tower Witch Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Inferno Tower Wizard Witch
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Ice Spirit Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Prince
Fireball
Inferno Tower Wizard Witch
Poison
Inferno Tower Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Witch Prince
Rocket
Inferno Tower Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit The Log Arrows Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Wizard The Log
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Witch
Ice Spirit Prince
Prince
Ice Spirit Arrows Wizard Witch The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 5 14

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Witch Prince The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Arrows Wizard Witch
Inferno Tower
Ice Spirit The Log Arrows Prince
Wizard
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Witch
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Prince
The Log Ice Spirit Arrows Inferno Tower Wizard Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Ice Spirit Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Inferno Tower Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Ice Spirit Witch Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Arrows The Log
Inferno Tower Ice Spirit Arrows Wizard Witch
Arrows Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Witch Arrows Wizard The Log
Arrows Inferno Tower Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince Ice Spirit Wizard Witch The Log
Wizard Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Inferno Tower Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince
Ice Spirit Arrows Wizard Witch Prince The Log
Arrows Wizard Witch The Log Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Tower The Log
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Arrows Wizard Ice Spirit Witch
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Prince
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince The Log
Inferno Tower Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Witch Prince
Arrows Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Tower Wizard Witch
Wizard Witch
Inferno Tower Witch Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Witch The Log
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Prince The Log
Wizard Arrows The Log
Arrows Wizard Ice Spirit Witch
Arrows Wizard Witch The Log
Arrows The Log Ice Spirit Wizard
Arrows The Log Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Wizard Prince The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows
Arrows Prince The Log
Arrows Wizard Witch The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Prince The Log
Arrows Wizard Witch The Log
Prince The Log
Arrows Wizard
Prince The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit Wizard Witch
Witch
Arrows The Log Wizard Witch
Arrows Wizard Witch Prince The Log
Arrows The Log
Arrows Wizard Witch
Ice Spirit Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
Ice Spirit Arrows
Prince
Arrows Wizard The Log
Ice Spirit Witch Prince
Arrows Wizard Witch
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Arrows The Log Wizard
Arrows
Prince
Ice Spirit Witch The Log
Witch
Witch Prince The Log
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076