Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch
Zap
Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Goblin Gang Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Gang Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Wizard Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball
Minions Goblin Gang Wizard Skeleton Army Witch
Poison
Minions Goblin Gang Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Army Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A
Minions
P.E.K.K.A
Goblin Gang
P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Skeleton Army
Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Gang Wizard Witch The Log
The Log
P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 11

Arrows
P.E.K.K.A
Minions
P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army
Goblin Gang Wizard The Log
Witch
The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows Minions Goblin Gang Wizard
The Log
P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Wizard Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Wizard The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Witch The Log
Goblin Gang Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Minions
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Arrows Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Arrows Goblin Gang Skeleton Army The Log Minions
Minions Arrows Goblin Gang Wizard Witch
Arrows P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch Arrows Wizard The Log
Arrows Minions Goblin Gang Wizard Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Wizard Witch The Log
Wizard Skeleton Army Arrows Minions Goblin Gang Witch P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Wizard Arrows Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Arrows Minions Goblin Gang Wizard Skeleton Army Witch The Log
Arrows Wizard Witch The Log Minions
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Arrows Minions Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Wizard The Log
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Witch The Log
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army Witch
Arrows Wizard Minions Goblin Gang Witch
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Witch
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions Skeleton Army Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Witch
Wizard Skeleton Army Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Minions P.E.K.K.A The Log
Arrows Minions Wizard Witch P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Wizard Arrows The Log
Arrows Wizard Minions Witch
Arrows Wizard Witch The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard
Minions Goblin Gang
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows Minions
Arrows The Log
Arrows Wizard Witch The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows
Minions
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard Witch The Log
Minions The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Wizard Witch
Witch
Arrows The Log Wizard Witch
Arrows Wizard Witch The Log
Arrows The Log
Arrows Wizard Witch
Minions Wizard Witch
Arrows Wizard The Log
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
Minions Goblin Gang Skeleton Army Witch
Arrows Wizard Witch
Arrows The Log
Goblin Gang Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Minions Goblin Gang Witch The Log
Witch
Witch The Log
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076