Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Magic Archer Lumberjack Goblin Machine Lava Hound Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Witch Balloon Bandit Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Bandit
Giant Snowball
Barbarians Witch Balloon Little Prince
Zap
Witch Balloon Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Tesla Barbarians Valkyrie Witch Bandit Little Prince
The Log
Barbarians Witch Bandit Little Prince
Earthquake
Tesla Barbarians Witch
Arrows
Witch Little Prince
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Witch Balloon Bandit Little Prince
Fireball
Tesla Barbarians Witch Balloon Bandit Little Prince
Poison
Barbarians Witch Balloon Little Prince
Lightning
Tesla Valkyrie Witch Balloon Bandit Little Prince
Rocket
Barbarians Valkyrie Witch Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Bandit Little Prince Tesla Valkyrie Barbarians Witch Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Bandit Little Prince Tesla

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Barbarians
Balloon
Valkyrie
Balloon Witch Bandit Little Prince
Witch
Valkyrie Bandit
Balloon
Valkyrie Barbarians The Log Bandit Little Prince
The Log
Balloon Bandit Little Prince
Bandit
Valkyrie Witch Balloon The Log Little Prince
Little Prince
Valkyrie Balloon The Log Bandit

Synergie w obronie 1 11

Tesla
The Log Valkyrie Little Prince
Barbarians
Valkyrie
Tesla Witch The Log Bandit Little Prince
Witch
Valkyrie The Log Bandit
Balloon
The Log
Tesla Valkyrie Witch Bandit Little Prince
Bandit
Valkyrie Witch The Log Little Prince
Little Prince
Tesla Valkyrie The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie The Log
Barbarians Tesla Valkyrie Witch The Log Bandit
Tesla Barbarians Witch Valkyrie Bandit
Tesla Barbarians Witch Valkyrie Bandit
Barbarians Valkyrie The Log
The Log Tesla Valkyrie Bandit
Tesla Witch Little Prince
Tesla Barbarians Valkyrie The Log Bandit
Tesla Barbarians Witch
Tesla Barbarians Valkyrie Bandit Little Prince
Barbarians Valkyrie Witch Tesla The Log Bandit
Tesla Witch
Tesla Barbarians Valkyrie Witch The Log Bandit
Valkyrie Tesla Barbarians Witch The Log
Barbarians Tesla Bandit
Barbarians Tesla The Log Bandit
Tesla Barbarians Valkyrie Witch
Tesla Barbarians Valkyrie Witch The Log Bandit Little Prince
Valkyrie Witch The Log Tesla Barbarians Bandit Little Prince
Barbarians Tesla
Valkyrie Tesla Barbarians Witch The Log Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Tesla Witch Bandit
Bandit Tesla Valkyrie The Log
Barbarians Bandit Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Tesla Barbarians The Log Bandit
Barbarians Tesla Valkyrie Witch Bandit
Tesla Witch
Tesla Barbarians Valkyrie Witch Bandit
Tesla Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie Witch The Log Bandit
Witch Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Valkyrie Witch
Barbarians Valkyrie The Log
Barbarians Tesla Valkyrie Witch Bandit
Tesla Barbarians Valkyrie Witch
Tesla Barbarians Witch Valkyrie The Log Little Prince
Valkyrie Tesla Barbarians Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log Bandit
The Log Bandit
The Log Bandit
Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie The Log
Witch
Witch The Log
The Log
The Log Bandit
Valkyrie The Log Bandit
The Log Bandit
Bandit
The Log
Witch The Log Bandit
The Log Bandit
The Log Bandit
Valkyrie Witch The Log Little Prince
The Log
The Log
Barbarians The Log
The Log Valkyrie Witch Little Prince
Witch
The Log Witch Bandit
Witch The Log Bandit
The Log Bandit
Witch Little Prince
Witch
The Log Bandit
The Log
Barbarians Witch Bandit
Witch
The Log
Valkyrie
The Log
Witch The Log
Witch
Witch The Log Bandit Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076