Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Graveyard
Giant Snowball
Minions Witch Graveyard
Zap
Minions Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Wizard Witch Graveyard
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Graveyard
Earthquake
Witch Graveyard
Arrows
Minions Witch Graveyard
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Graveyard
Fireball
Minions Wizard Witch
Poison
Minions Wizard Witch Graveyard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Rocket
Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Tornado Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Tornado Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze Wizard Witch Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mini P.E.K.K.A Graveyard
Fireball
Tornado Graveyard Freeze
Mini P.E.K.K.A
Minions Wizard Tornado Graveyard
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A
Tornado
Fireball Wizard Mini P.E.K.K.A Freeze Witch Graveyard
Freeze
Graveyard Fireball Tornado
Witch
Tornado Graveyard
Graveyard
Fireball Freeze Minions Mini P.E.K.K.A Tornado Witch

Synergie w obronie 2 9

Minions
Freeze
Fireball
Tornado Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Tornado Freeze Witch
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Freeze
Tornado
Fireball Wizard Mini P.E.K.K.A Witch
Freeze
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado Witch Minions Freeze
Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Fireball Tornado Freeze Minions
Minions Tornado Fireball Wizard Freeze Witch
Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A
Minions Witch Fireball Wizard Tornado Freeze
Minions Fireball Wizard Tornado Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Wizard Freeze Witch
Fireball Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Tornado Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Freeze
Wizard Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Fireball Minions Wizard Tornado Witch
Wizard Tornado Freeze Witch Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Tornado
Wizard Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Wizard Minions Tornado Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A
Freeze Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Witch
Witch
Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard Witch
Wizard Fireball Witch
Witch Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Freeze
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Witch
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Freeze
Fireball Tornado
Fireball
Fireball Freeze
Fireball Wizard
Fireball Wizard Minions Tornado Freeze Witch
Wizard Tornado Witch
Fireball Wizard Tornado Freeze
Fireball Wizard Tornado
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Fireball Wizard Tornado
Fireball Wizard Tornado
Fireball
Minions Fireball Freeze
Fireball
Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard
Fireball Tornado Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Wizard Tornado Witch
Minions Fireball
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Freeze Fireball Wizard Witch
Witch
Fireball Wizard Tornado Witch
Fireball Wizard Tornado Witch
Fireball Tornado
Fireball Wizard Tornado Witch
Minions Fireball Wizard Freeze Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball Freeze
Fireball Wizard
Minions Fireball Freeze Witch
Fireball Wizard Tornado Witch
Freeze
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball Wizard
Fireball Tornado
Minions Fireball Tornado Freeze Witch
Fireball Tornado Witch
Fireball Tornado Freeze Witch
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076