Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Lumberjack
Zap
Archers Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Archers Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Archers Goblin Gang Firecracker
Arrows
Archers Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Fireball
Archers Goblin Gang Firecracker Wizard Lumberjack
Poison
Archers Goblin Gang Firecracker Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Archers Lumberjack Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 2 18

Archers
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard
Valkyrie
Archers Firecracker Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Archers Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wizard
Mega Knight
Archers Firecracker Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Archers Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Archers Firecracker Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Archers Goblin Gang Firecracker Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Archers Goblin Gang Valkyrie Firecracker Wizard Lumberjack Mega Knight
Archers Goblin Gang Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Archers Goblin Gang Firecracker Wizard Lumberjack
Valkyrie Wizard Archers Firecracker Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Wizard Mega Knight Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight Archers
Archers Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Firecracker Wizard Archers Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Archers Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Valkyrie
Wizard Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard
Archers Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Valkyrie Wizard
Archers Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Archers Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard
Wizard Mega Knight
Firecracker
Archers Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Wizard
Archers Goblin Gang
Archers Firecracker Wizard
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076