Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Wizard Executioner Phoenix Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Giant Wizard Executioner Phoenix Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Giant Phoenix Night Witch
Giant Snowball
Bats Archers Night Witch
Zap
Bats Archers Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Wizard Executioner Night Witch
The Log
Archers
Earthquake
Archers
Arrows
Bats Archers Night Witch
Royal Delivery
Bats Archers Wizard Executioner Night Witch
Fireball
Archers Wizard Executioner Night Witch
Poison
Bats Archers Wizard Executioner Phoenix Night Witch
Lightning
Wizard Executioner Phoenix Night Witch
Rocket
Wizard Executioner Phoenix Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Rage Executioner Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Rage Archers Phoenix Night Witch Giant Wizard Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Rage Archers Phoenix

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Giant Rage
Archers
Giant
Giant
Bats Rage Night Witch Archers Wizard Executioner
Wizard
Giant Rage
Rage
Giant Bats Wizard Phoenix Night Witch
Executioner
Giant
Phoenix
Rage
Night Witch
Giant Rage

Synergie w obronie 0 0

Bats
Archers
Giant
Wizard
Rage
Executioner
Phoenix
Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Executioner
Bats Executioner Phoenix Night Witch
Bats Archers Executioner Night Witch
Night Witch Bats Phoenix
Bats Archers Executioner Night Witch
Bats Archers Wizard Executioner Phoenix Night Witch
Phoenix
Phoenix Night Witch
Archers Phoenix Night Witch
Bats Archers Executioner Wizard Night Witch
Executioner Bats Archers Wizard Phoenix Night Witch
Night Witch Bats Wizard
Wizard Executioner Bats Night Witch
Phoenix
Wizard Bats Executioner Night Witch
Bats Archers Wizard Executioner Night Witch
Wizard Executioner Bats Archers
Phoenix
Wizard Bats Archers Executioner Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers
Archers Wizard Executioner Phoenix
Bats
Bats Phoenix Night Witch
Executioner Phoenix Night Witch
Wizard Executioner Bats Archers
Bats Archers Phoenix Night Witch
Phoenix
Bats Phoenix
Phoenix
Bats Phoenix
Phoenix
Wizard Executioner Night Witch
Wizard Archers Executioner
Phoenix Bats Archers Executioner Night Witch
Bats Executioner Archers Wizard Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Executioner
Wizard Executioner
Wizard Executioner Bats
Archers Wizard Executioner
Wizard Executioner
Wizard
Bats Night Witch
Wizard
Archers Wizard Executioner
Executioner
Wizard Executioner
Wizard Executioner
Bats Night Witch
Archers Wizard Executioner
Wizard
Night Witch
Wizard
Wizard Executioner
Wizard Executioner
Wizard
Bats Archers Wizard Executioner Night Witch
Bats Wizard
Night Witch
Wizard Night Witch
Wizard
Bats Archers Night Witch
Archers Wizard Executioner
Wizard Executioner
Wizard Executioner
Executioner
Bats
Bats Executioner
Executioner
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076