Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel
Zap
Archers Goblin Barrel Sparky
Barbarian Barrel
Archers Knight Wizard Goblin Barrel Sparky
The Log
Archers Goblin Barrel Sparky
Earthquake
Archers Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Knight Wizard Goblin Barrel Sparky
Fireball
Archers Wizard Goblin Barrel Sparky
Poison
Archers Wizard Sparky
Lightning
Knight Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Freeze Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Freeze Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Archers Arrows Knight Goblin Barrel Freeze Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Archers Arrows Knight

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Arrows
Arrows
Mirror Sparky Archers Knight Goblin Barrel Freeze
Knight
Archers Goblin Barrel Arrows Wizard Sparky
Wizard
Knight Sparky
Mirror
Arrows Goblin Barrel Freeze Sparky
Goblin Barrel
Knight Mirror Arrows Sparky
Freeze
Arrows Mirror
Sparky
Arrows Knight Wizard Mirror Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 7

Archers
Knight
Arrows
Mirror Knight Sparky
Knight
Archers Arrows Wizard Sparky
Wizard
Knight Freeze
Mirror
Arrows Sparky
Goblin Barrel
Freeze
Wizard Sparky
Sparky
Arrows Knight Mirror Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard Sparky
Sparky Knight
Sparky Archers Knight Freeze
Sparky Knight
Arrows Sparky
Arrows Freeze Archers
Archers Arrows Wizard Freeze
Arrows Sparky
Sparky
Knight Archers Sparky
Archers Arrows Knight Wizard Freeze
Arrows Archers Wizard
Sparky Knight Wizard Freeze
Wizard Sparky Arrows Freeze
Sparky Knight
Freeze Sparky
Wizard Sparky Arrows Knight
Arrows Archers Knight Wizard
Arrows Wizard Freeze Archers Knight
Sparky
Wizard Archers Arrows Knight Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Sparky
Archers Arrows Knight Wizard
Knight Sparky
Knight Sparky
Knight Sparky
Arrows Wizard Archers Freeze
Sparky Archers Knight
Knight Sparky
Freeze Knight Sparky
Sparky
Knight Sparky
Arrows
Knight Wizard Sparky
Wizard Archers Sparky
Sparky Archers Knight Freeze
Arrows Archers Wizard Freeze Sparky
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Freeze Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Knight Freeze Sparky
Wizard Arrows Sparky
Arrows Wizard Freeze
Archers Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard
Sparky
Arrows Knight Wizard Sparky
Archers Arrows Wizard
Knight Sparky
Arrows Freeze
Arrows Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Freeze Sparky
Sparky
Archers Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows
Arrows Freeze Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Sparky
Archers Arrows Wizard Sparky
Wizard Freeze
Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Freeze Sparky
Sparky
Arrows Wizard Sparky
Archers Freeze
Archers Arrows Wizard
Freeze
Arrows
Knight Wizard Sparky
Arrows Wizard
Arrows Sparky
Sparky
Freeze Sparky
Freeze Sparky
Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076