Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Wizard Golem Royal Ghost Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Golem Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Bomber Dart Goblin Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Dart Goblin Wizard Royal Ghost
The Log
Bomber Dart Goblin
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Dart Goblin
Royal Delivery
Bomber Dart Goblin Wizard Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Bomber Dart Goblin Wizard Inferno Dragon
Poison
Bomber Dart Goblin Wizard
Lightning
Wizard Inferno Dragon
Rocket
Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Wizard Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Golem Royal Ghost Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Dart Goblin Void Royal Ghost Inferno Dragon Wizard Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Dart Goblin Void

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem
Arrows
Void Golem
Dart Goblin
Golem
Wizard
Golem Royal Ghost
Void
Arrows
Golem
Bomber Arrows Dart Goblin Wizard
Royal Ghost
Wizard
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 3

Bomber
Royal Ghost
Arrows
Void
Dart Goblin
Inferno Dragon
Wizard
Royal Ghost
Void
Arrows
Golem
Royal Ghost
Bomber Wizard
Inferno Dragon
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin Wizard Void
Inferno Dragon Dart Goblin
Bomber Dart Goblin Void Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin
Bomber Arrows
Arrows Bomber Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Inferno Dragon Arrows Wizard Void
Arrows Dart Goblin Void
Inferno Dragon
Bomber Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Bomber Arrows Wizard Royal Ghost
Arrows Inferno Dragon Dart Goblin Wizard
Bomber Wizard
Bomber Wizard Arrows Dart Goblin Royal Ghost
Inferno Dragon
Inferno Dragon
Wizard Bomber Arrows
Arrows Bomber Dart Goblin Wizard Royal Ghost
Arrows Wizard Bomber Dart Goblin Royal Ghost Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Bomber Wizard Royal Ghost Arrows Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Void Royal Ghost
Void Bomber Arrows Wizard Royal Ghost Inferno Dragon
Inferno Dragon
Arrows Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Void
Inferno Dragon
Void Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin
Arrows Void
Wizard
Wizard Bomber Dart Goblin
Bomber Dart Goblin Inferno Dragon
Arrows Bomber Dart Goblin Wizard Royal Ghost Inferno Dragon
Bomber Arrows Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Dart Goblin Royal Ghost
Arrows Void Dart Goblin Royal Ghost
Arrows Dart Goblin Void
Arrows Dart Goblin Void
Bomber Wizard Arrows
Arrows Wizard Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Void Dart Goblin Wizard
Void
Void Arrows Dart Goblin Wizard
Void Arrows Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Void
Arrows Dart Goblin Void
Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Bomber
Void Bomber Arrows Dart Goblin Wizard
Bomber Arrows Dart Goblin Wizard Void
Void
Arrows Wizard Void
Void
Arrows Void
Arrows Bomber Wizard
Inferno Dragon
Arrows Void Dart Goblin Wizard Royal Ghost
Void Arrows Wizard
Void Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Void
Dart Goblin Wizard Void
Void
Void Bomber Arrows Dart Goblin Wizard
Void Arrows
Arrows Wizard
Dart Goblin Void
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows
Void Dart Goblin Wizard
Arrows Bomber Dart Goblin Wizard
Void Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Void
Void Dart Goblin Royal Ghost
Inferno Dragon
Dart Goblin Wizard Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076