Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Barbarians Hog Rider
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard
The Log
Barbarians Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard
Fireball
Minions Barbarians Hog Rider Wizard
Poison
Minions Barbarians Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Minions Valkyrie Hog Rider Barbarians Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Arrows Minions Valkyrie

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider
Minions
Hog Rider Valkyrie
Barbarians
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Minions Wizard
Hog Rider
Arrows Minions Valkyrie The Log Barbarians Wizard Rocket
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Rocket
Hog Rider
The Log
Hog Rider

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Barbarians Valkyrie
Minions
Valkyrie The Log
Barbarians
Arrows
Valkyrie
Minions Arrows Wizard The Log
Hog Rider
Wizard
Valkyrie The Log
Rocket
The Log
The Log
Minions Valkyrie Wizard Rocket

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Valkyrie Wizard The Log
Barbarians Minions Valkyrie The Log
Barbarians Rocket Minions Valkyrie
Barbarians Minions Valkyrie
Arrows Barbarians Valkyrie Rocket The Log
Arrows The Log Minions Valkyrie
Minions Rocket Arrows Wizard
Rocket Arrows Barbarians Valkyrie The Log
Barbarians Minions
Barbarians Valkyrie
Minions Barbarians Valkyrie Arrows Wizard The Log
Arrows Minions Wizard
Barbarians Minions Valkyrie Wizard Rocket The Log
Valkyrie Wizard Rocket Arrows Minions Barbarians The Log
Barbarians
Barbarians Rocket The Log
Barbarians Wizard Arrows Minions Valkyrie
Arrows Valkyrie Minions Barbarians Wizard The Log
Arrows Valkyrie Wizard The Log Minions Barbarians
Barbarians
Valkyrie Wizard Arrows Minions Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie
Arrows Valkyrie Wizard Rocket The Log
Barbarians Minions Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Barbarians The Log
Barbarians Valkyrie
Arrows Wizard Rocket Minions
Rocket Minions Barbarians Valkyrie
Barbarians Valkyrie
Rocket Minions Barbarians Valkyrie The Log
Barbarians
Minions Barbarians Valkyrie
Rocket Arrows Barbarians Valkyrie The Log
Barbarians Rocket Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Valkyrie
Barbarians Minions Valkyrie Rocket The Log
Arrows Minions Valkyrie Barbarians Wizard The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Rocket The Log
Arrows The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Barbarians Valkyrie Rocket The Log
Wizard Rocket Arrows Valkyrie The Log
Arrows Wizard Minions Rocket
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Wizard
Arrows The Log Wizard
Rocket Minions
Rocket Arrows Valkyrie Wizard The Log
Arrows Wizard Rocket
Rocket The Log
Arrows Minions Rocket
Arrows The Log
Rocket Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard Rocket The Log
Arrows Rocket
Minions Rocket
Rocket Arrows Wizard The Log
Rocket Arrows Valkyrie Wizard The Log
Rocket Minions The Log
Rocket Arrows Wizard
Rocket The Log
Rocket Arrows Barbarians The Log
Arrows The Log Valkyrie Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows Wizard The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Wizard
Rocket Minions Wizard
Arrows Wizard Rocket The Log
Rocket Arrows
Rocket Arrows Wizard The Log
Minions Barbarians Rocket
Rocket Arrows Wizard
Arrows The Log
Valkyrie Wizard Rocket
Arrows The Log Wizard
Rocket Arrows
Minions Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076