Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Elixir Collector Hunter Balloon Bowler Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Fisherman
Giant Snowball
Goblins Balloon Fisherman
Zap
Goblins Balloon Fisherman
Barbarian Barrel
Goblins Wizard Hunter
The Log
Goblins Hunter Fisherman
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Goblins
Royal Delivery
Goblins Wizard Hunter Balloon Bowler Fisherman
Fireball
Wizard Elixir Collector Hunter Balloon Bowler Fisherman
Poison
Wizard Elixir Collector Hunter Balloon Fisherman
Lightning
Wizard Elixir Collector Hunter Balloon Bowler Fisherman
Rocket
Wizard Elixir Collector Hunter Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison Hunter Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Poison Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Fisherman Poison Hunter Wizard Balloon Bowler Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblins Fisherman Poison Hunter

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Wizard
Balloon
Elixir Collector
Poison
Balloon Bowler
Hunter
Fisherman Balloon Bowler
Balloon
Wizard Poison Hunter Fisherman
Bowler
Poison Hunter Fisherman
Fisherman
Hunter Balloon Bowler

Synergie w obronie 1 5

Goblins
Wizard Poison Hunter Fisherman
Wizard
Goblins
Elixir Collector
Poison
Goblins
Hunter
Fisherman Goblins Bowler
Balloon
Bowler
Hunter
Fisherman
Hunter Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Wizard
Hunter Goblins Fisherman
Hunter Bowler Fisherman Goblins
Hunter Goblins Bowler Fisherman
Poison Bowler
Bowler Goblins Hunter
Hunter Wizard Poison
Bowler Poison
Hunter Goblins Fisherman
Goblins Hunter Bowler Fisherman
Goblins Poison Wizard Hunter Bowler Fisherman
Hunter Wizard Poison
Hunter Bowler Wizard
Wizard Bowler Goblins Poison Hunter
Hunter
Hunter Bowler Fisherman
Wizard Goblins Poison Hunter Bowler Fisherman
Goblins Wizard Hunter Bowler Fisherman
Wizard Poison Hunter Bowler Fisherman
Hunter Fisherman
Wizard Bowler Goblins Poison Hunter Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Bowler Fisherman
Poison Wizard Hunter Bowler Fisherman
Goblins Hunter Bowler Fisherman
Hunter Bowler Fisherman
Hunter Bowler Fisherman
Wizard Poison Hunter
Goblins Hunter Bowler
Hunter Fisherman
Goblins Poison
Hunter Bowler
Poison Bowler
Bowler Wizard Hunter
Wizard Bowler
Goblins Poison Hunter Bowler Fisherman
Poison Bowler Wizard Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Bowler Fisherman
Poison
Poison
Wizard Poison Bowler
Wizard Poison Hunter
Wizard Poison Bowler
Poison Wizard Hunter Bowler
Poison Wizard Fisherman
Goblins Poison Bowler Fisherman
Poison Wizard Bowler Fisherman
Poison Wizard
Poison Hunter Bowler Fisherman
Poison Fisherman
Poison Fisherman
Wizard Poison Hunter Bowler
Wizard Poison Bowler
Poison
Fisherman
Wizard Poison Hunter Bowler Fisherman
Wizard Poison Bowler
Poison Bowler
Wizard Poison
Bowler Fisherman
Poison
Poison Wizard Hunter Bowler
Fisherman
Poison Wizard Hunter Bowler Fisherman
Wizard Poison Bowler Fisherman
Poison Fisherman
Poison Wizard Hunter
Wizard Poison
Bowler
Poison Wizard Hunter
Poison
Wizard Poison Bowler
Poison Wizard Hunter
Poison Wizard Hunter Bowler
Wizard Poison Bowler
Poison
Poison Bowler
Poison
Poison Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076