Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Wizard Golem Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Golem Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Barbarians Zappies
Zap
Zappies
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Zappies Wizard
The Log
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies
Earthquake
Barbarians Zappies
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies Wizard
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Zappies Wizard
Poison
Barbarians Zappies Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Archer Queen
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Wizard Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Mini P.E.K.K.A Zappies Barbarians Wizard Archer Queen Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Arrows Mini P.E.K.K.A Zappies Barbarians

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Golem Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Elite Barbarians
Arrows Zappies Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Golem
Zappies
Elite Barbarians Golem
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Golem
Golem
Arrows Mini P.E.K.K.A Zappies Wizard Archer Queen
Archer Queen
Golem

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Arrows Zappies
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Elite Barbarians Wizard
Zappies
Barbarians
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Golem
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zappies Wizard
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies
Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Zappies
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies
Arrows Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Zappies
Arrows Zappies Wizard
Arrows Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies Elite Barbarians Archer Queen
Elite Barbarians Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies
Barbarians Arrows Zappies Wizard
Arrows Zappies Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Zappies Wizard
Wizard Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies
Barbarians Wizard Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies
Arrows Barbarians Elite Barbarians Zappies Wizard
Arrows Wizard Barbarians Zappies
Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Zappies
Wizard Arrows Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Zappies
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Zappies Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians Zappies
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies
Arrows Wizard Zappies
Mini P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians Zappies
Mini P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians Zappies
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies
Barbarians Zappies
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies
Arrows Barbarians Elite Barbarians Archer Queen
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies Wizard
Wizard Barbarians Zappies
Barbarians Elite Barbarians Zappies Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Arrows Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Zappies Wizard Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Barbarians
Wizard Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Wizard Archer Queen
Elite Barbarians
Arrows
Arrows Elite Barbarians
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Barbarians
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Elite Barbarians Arrows Wizard
Zappies Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows Zappies
Arrows Wizard
Barbarians Zappies
Arrows Zappies Wizard Archer Queen
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Wizard
Arrows Archer Queen
Elite Barbarians Archer Queen
Elite Barbarians Zappies Archer Queen
Zappies Archer Queen
Archer Queen
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076