Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Minions Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Elixir Golem Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Minions Elixir Golem Ram Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Minions Barbarians Ram Rider
Zap
Spear Goblins Minions Ram Rider
Barbarian Barrel
Spear Goblins Barbarians Elixir Golem Wizard
The Log
Spear Goblins Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Spear Goblins Barbarians Elixir Golem
Arrows
Spear Goblins Minions
Royal Delivery
Spear Goblins Minions Barbarians Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Fireball
Minions Barbarians Elixir Golem Wizard Ram Rider
Poison
Spear Goblins Minions Barbarians Elixir Golem Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Rocket
Barbarians Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Minions Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Poison Barbarians Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Spear Goblins Minions Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Minions
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarians
Elixir Golem
Poison Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Wizard
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Minions Elixir Golem Wizard Ram Rider
Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Poison
Elixir Golem Ram Rider
Ram Rider
Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Poison

Synergie w obronie 0 7

Spear Goblins
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison
Minions
Spear Goblins Ram Rider
Barbarians
Spear Goblins
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Spear Goblins Wizard Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Poison
Spear Goblins
Ram Rider
Minions Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Minions Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider Minions
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison
Spear Goblins Minions
Minions Ram Rider Spear Goblins Wizard Poison
Barbarians Poison Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions
Spear Goblins Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minions Barbarians Poison Spear Goblins Wizard Ram Rider
Minions Spear Goblins Wizard Poison Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Wizard Ram Rider
Wizard Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarians Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Poison
Spear Goblins Minions Barbarians Wizard Ram Rider
Wizard Poison Spear Goblins Minions Barbarians Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Spear Goblins Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Spear Goblins
Poison Mini P.E.K.K.A Wizard
Barbarians Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Barbarians Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Poison Minions Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Spear Goblins Minions Barbarians Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Barbarians
Spear Goblins Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison
Barbarians
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Poison
Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Wizard Barbarians
Barbarians Spear Goblins Minions Mini P.E.K.K.A Poison
Minions Poison Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Ram Rider
Poison
Barbarians Poison
Wizard Poison
Wizard Poison Spear Goblins Minions Ram Rider
Wizard Poison
Poison Wizard Ram Rider
Poison Wizard Ram Rider
Minions Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Wizard Ram Rider
Poison Wizard
Poison
Minions Poison
Poison
Spear Goblins Wizard Poison
Wizard Poison
Poison
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard Poison
Wizard Poison
Minions Poison
Wizard Poison
Barbarians Poison
Poison Wizard
Poison Wizard Ram Rider
Wizard Poison Ram Rider
Poison
Poison Wizard
Minions Wizard Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Wizard
Poison
Wizard Poison
Spear Goblins Minions Barbarians
Poison Wizard Ram Rider
Poison Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard Poison
Poison
Minions Poison
Poison
Poison
Wizard
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076