Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Machine

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Fisherman Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Fisherman
Giant Snowball
Bats Barbarians Hog Rider Fisherman
Zap
Bats Fisherman
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard
The Log
Barbarians Hog Rider Fisherman
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Barbarians Hog Rider Wizard Fisherman
Fireball
Barbarians Hog Rider Wizard Fisherman
Poison
Bats Barbarians Wizard Fisherman
Lightning
Wizard Fisherman
Rocket
Barbarians Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Void Fisherman Hog Rider Barbarians Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Void Fisherman

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Zap Fisherman
Zap
Hog Rider Void Bats Fisherman Mega Knight
Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Bats Zap Barbarians Wizard Void Mega Knight
Wizard
Hog Rider Mega Knight
Void
Zap Hog Rider
Fisherman
Bats Zap Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Hog Rider Wizard Fisherman

Synergie w obronie 1 8

Bats
Zap Fisherman Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Barbarians Void Fisherman
Barbarians
Zap
Hog Rider
Wizard
Mega Knight
Void
Zap
Fisherman
Bats Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Wizard Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Void
Barbarians Bats Zap Fisherman Mega Knight
Barbarians Fisherman Mega Knight Bats Void
Barbarians Bats Fisherman Mega Knight
Barbarians Mega Knight
Bats Zap Mega Knight
Bats Zap Wizard Void
Zap Barbarians Void Mega Knight
Barbarians Fisherman
Barbarians Fisherman Mega Knight
Bats Barbarians Zap Wizard Fisherman Mega Knight
Bats Zap Wizard
Barbarians Mega Knight Bats Zap Wizard
Wizard Mega Knight Bats Zap Barbarians
Barbarians Mega Knight
Barbarians Zap Fisherman Mega Knight
Barbarians Wizard Mega Knight Bats Fisherman
Mega Knight Bats Zap Barbarians Wizard Fisherman
Zap Wizard Bats Barbarians Fisherman Mega Knight
Barbarians Fisherman
Wizard Mega Knight Bats Barbarians Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Zap Void Fisherman
Void Zap Wizard Fisherman Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bats Zap Fisherman
Mega Knight Bats Zap Barbarians Fisherman
Barbarians Fisherman Mega Knight
Wizard Bats Zap
Bats Barbarians Void
Mega Knight Barbarians Fisherman
Zap Void Mega Knight Bats Barbarians
Barbarians
Mega Knight Bats Barbarians
Mega Knight Zap Barbarians Void
Barbarians Mega Knight Wizard
Wizard Barbarians Mega Knight
Barbarians Bats Zap Fisherman
Bats Mega Knight Zap Barbarians Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void
Void Zap Fisherman
Void
Barbarians Void
Wizard Zap Mega Knight
Wizard Bats Zap
Wizard
Zap Wizard
Void Zap Wizard Fisherman
Bats Void Fisherman
Void Zap Wizard Fisherman
Void Zap Wizard
Void Fisherman
Void Fisherman
Zap Fisherman
Zap Wizard
Wizard Mega Knight
Bats Fisherman
Void Zap Wizard Fisherman Mega Knight
Zap Wizard Mega Knight
Void Mega Knight
Wizard Void
Void Fisherman
Zap Barbarians Void
Zap Wizard Mega Knight
Fisherman
Void Zap Wizard Fisherman
Void Zap Wizard Fisherman Mega Knight
Void Zap Fisherman
Bats Zap Wizard
Zap Bats Wizard Void
Void
Void Zap Wizard Mega Knight
Zap Void
Mega Knight
Wizard
Zap Bats Barbarians Void
Zap Wizard
Void Wizard Mega Knight
Zap Wizard
Void Zap
Mega Knight
Zap Bats
Bats Zap Void
Void Zap Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076