Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Firecracker Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Elixir Golem Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Dart Goblin Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Minions Barbarians Dart Goblin
Zap
Bats Minions Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Wizard
The Log
Firecracker Barbarians Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Firecracker Barbarians Elixir Golem
Arrows
Bats Minions Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Minions Firecracker Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Wizard
Fireball
Minions Firecracker Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Wizard
Poison
Bats Minions Firecracker Barbarians Dart Goblin Elixir Golem Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Elixir Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Minions Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Barbarians Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Minions Firecracker

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Minions Firecracker Elixir Golem
Arrows
Elixir Golem
Minions
Bats Firecracker Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Bats Minions Dart Goblin
Barbarians
Dart Goblin
Firecracker Elixir Golem
Elixir Golem
Firecracker Bats Arrows Minions Dart Goblin Wizard
Wizard
Elixir Golem

Synergie w obronie 0 7

Bats
Minions Firecracker Dart Goblin
Arrows
Barbarians
Minions
Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Bats Minions Dart Goblin
Barbarians
Arrows
Dart Goblin
Bats Minions Firecracker
Elixir Golem
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Dart Goblin Wizard
Barbarians Bats Minions Firecracker Dart Goblin
Barbarians Bats Minions Dart Goblin
Barbarians Bats Minions Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Barbarians
Arrows Bats Minions Firecracker Dart Goblin
Bats Minions Dart Goblin Arrows Firecracker Wizard
Arrows Barbarians Dart Goblin
Barbarians Minions
Firecracker Barbarians Dart Goblin
Bats Minions Barbarians Dart Goblin Arrows Firecracker Wizard
Arrows Minions Bats Firecracker Dart Goblin Wizard
Barbarians Bats Minions Wizard
Wizard Bats Arrows Minions Firecracker Barbarians Dart Goblin
Barbarians
Barbarians
Barbarians Wizard Bats Arrows Minions Firecracker
Arrows Bats Minions Firecracker Barbarians Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard Bats Minions Firecracker Barbarians Dart Goblin
Barbarians Dart Goblin
Wizard Bats Arrows Minions Firecracker Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians
Arrows Firecracker Wizard
Barbarians Bats Minions
Bats Barbarians
Barbarians
Arrows Firecracker Wizard Bats Minions Dart Goblin
Bats Minions Barbarians Dart Goblin
Barbarians
Bats Minions Firecracker Barbarians
Barbarians Dart Goblin
Bats Minions Barbarians Dart Goblin
Arrows Barbarians
Barbarians Wizard
Wizard Firecracker Barbarians Dart Goblin
Barbarians Bats Minions Firecracker Dart Goblin
Bats Arrows Minions Firecracker Barbarians Dart Goblin Wizard
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Firecracker Barbarians Dart Goblin
Wizard Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard Bats Minions Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Bats Minions
Firecracker Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Firecracker Dart Goblin
Arrows Minions Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Bats Minions
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Minions
Arrows Wizard
Arrows Barbarians
Arrows Firecracker Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin
Bats Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Bats Minions Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Wizard
Bats Minions Barbarians Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows Firecracker Dart Goblin Wizard
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Bats Minions Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076