Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Spear Goblins Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Goblin Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Spear Goblins Royal Hogs Goblin Barrel
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel
Zap
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Wizard Royal Hogs Goblin Barrel
The Log
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel
Earthquake
Skeletons Spear Goblins Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Royal Hogs Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Wizard Royal Hogs Goblin Barrel
Fireball
Dart Goblin Wizard Royal Hogs Goblin Barrel
Poison
Spear Goblins Dart Goblin Wizard Royal Hogs
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Spear Goblins

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Goblin Barrel Golden Knight Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Royal Hogs Goblin Barrel
Spear Goblins
Goblin Barrel Dart Goblin Royal Hogs
Dart Goblin
Goblin Barrel Spear Goblins Royal Hogs
Wizard
Royal Hogs
Royal Hogs
Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Wizard Goblin Barrel
Goblin Barrel
Spear Goblins Dart Goblin Fire Spirit Royal Hogs Golden Knight
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 9

Skeletons
Dart Goblin Fire Spirit Spear Goblins Wizard
Fire Spirit
Skeletons Spear Goblins Golden Knight
Spear Goblins
Skeletons Fire Spirit Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Skeletons Spear Goblins Golden Knight
Wizard
Skeletons Golden Knight
Royal Hogs
Goblin Barrel
Golden Knight
Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Dart Goblin Wizard Golden Knight
Skeletons Dart Goblin
Skeletons Fire Spirit Dart Goblin
Skeletons Dart Goblin
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Fire Spirit Spear Goblins Wizard
Dart Goblin Golden Knight
Skeletons
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin Skeletons Spear Goblins Wizard
Spear Goblins Dart Goblin Wizard
Skeletons Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard Dart Goblin Golden Knight
Wizard Skeletons
Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin Wizard Golden Knight
Wizard Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Spear Goblins
Wizard
Skeletons Spear Goblins Golden Knight
Skeletons
Fire Spirit Wizard Skeletons Dart Goblin
Skeletons Spear Goblins Dart Goblin
Skeletons Spear Goblins
Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Golden Knight
Skeletons Wizard Golden Knight
Wizard Dart Goblin
Skeletons Spear Goblins Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Wizard Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard Fire Spirit
Wizard Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Golden Knight
Fire Spirit
Dart Goblin Wizard Golden Knight
Fire Spirit Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Spear Goblins Dart Goblin Wizard Golden Knight
Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Dart Goblin Wizard
Fire Spirit Dart Goblin Wizard Golden Knight
Wizard
Fire Spirit Wizard
Dart Goblin Wizard Golden Knight
Wizard Golden Knight
Dart Goblin Golden Knight
Fire Spirit Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Wizard
Fire Spirit Spear Goblins Dart Goblin
Fire Spirit Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076