Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Wizard Balloon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Balloon
Giant Snowball
Goblin Barrel Balloon
Zap
Inferno Tower Goblin Barrel Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Inferno Tower Wizard Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Goblin Barrel
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Wizard Goblin Barrel Balloon Bowler
Fireball
Inferno Tower Wizard Goblin Barrel Balloon Bowler
Poison
Inferno Tower Wizard Balloon
Lightning
Knight Inferno Tower Wizard Balloon Bowler
Rocket
Inferno Tower Wizard Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard Poison Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Knight Inferno Tower Poison Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Knight Goblin Barrel Poison Inferno Tower Wizard Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Knight Goblin Barrel Poison

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Goblin Barrel Balloon Bowler
Knight
Ice Spirit Goblin Barrel Balloon Wizard Poison
Inferno Tower
Wizard
Knight Balloon
Goblin Barrel
Ice Spirit Knight Balloon Bowler
Poison
Knight Balloon Bowler
Balloon
Ice Spirit Knight Wizard Goblin Barrel Poison
Bowler
Ice Spirit Goblin Barrel Poison

Synergie w obronie 2 8

Ice Spirit
Inferno Tower Knight Wizard Poison Bowler
Knight
Inferno Tower Ice Spirit Wizard Poison Bowler
Inferno Tower
Ice Spirit Knight Poison
Wizard
Ice Spirit Knight
Goblin Barrel
Poison
Ice Spirit Knight Inferno Tower
Balloon
Bowler
Ice Spirit Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Ice Spirit Knight
Inferno Tower Bowler Knight
Inferno Tower Knight Bowler
Poison Bowler
Bowler
Inferno Tower Ice Spirit Wizard Poison
Bowler Inferno Tower Poison
Inferno Tower
Knight Ice Spirit Inferno Tower Bowler
Poison Knight Wizard Bowler
Inferno Tower Wizard Poison
Inferno Tower Bowler Ice Spirit Knight Wizard
Wizard Bowler Ice Spirit Poison
Inferno Tower Knight
Inferno Tower Ice Spirit Bowler
Wizard Knight Inferno Tower Poison Bowler
Ice Spirit Knight Wizard Bowler
Wizard Poison Ice Spirit Knight Bowler
Inferno Tower
Wizard Bowler Knight Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Inferno Tower Bowler
Poison Knight Wizard Bowler
Ice Spirit Knight Inferno Tower Bowler
Bowler Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Bowler
Wizard Poison Ice Spirit
Knight Inferno Tower Bowler
Inferno Tower Knight
Ice Spirit Knight Inferno Tower Poison
Inferno Tower
Knight Inferno Tower Bowler
Poison Bowler
Bowler Knight Inferno Tower Wizard
Wizard Bowler
Inferno Tower Ice Spirit Knight Poison Bowler
Poison Bowler Inferno Tower Wizard
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight
Poison Bowler
Poison
Knight Poison
Wizard Poison Bowler
Wizard Poison Ice Spirit
Wizard Poison Bowler
Poison Ice Spirit Wizard Bowler
Poison Wizard
Poison Bowler
Poison Knight Wizard Bowler
Poison Wizard
Poison Knight Bowler
Poison
Poison
Wizard Poison Bowler
Wizard Poison Bowler
Poison
Wizard Poison Bowler
Wizard Poison Bowler
Poison Bowler
Wizard Poison
Bowler
Poison
Poison Ice Spirit Wizard Bowler
Poison Wizard Bowler
Wizard Poison Bowler
Poison
Poison Wizard
Ice Spirit Wizard Poison
Bowler
Poison Wizard
Ice Spirit Poison
Wizard Poison Bowler
Ice Spirit
Poison Wizard
Poison Knight Wizard Bowler
Wizard Poison Bowler
Poison
Ice Spirit Poison Bowler
Poison
Poison Bowler
Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076