Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Wizard Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Demolisher Wizard Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher Royal Hogs
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Little Prince
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Royal Hogs Magic Archer Little Prince
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Demolisher Royal Hogs Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Royal Hogs Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Royal Hogs Magic Archer Little Prince
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Royal Hogs Magic Archer Little Prince
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Wizard Royal Hogs Magic Archer Little Prince
Lightning
Wizard Magic Archer Little Prince
Rocket
Wizard Royal Hogs Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Goblin Demolisher Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Little Prince Fireball Goblin Demolisher Magic Archer Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Dart Goblin Little Prince Fireball

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Dart Goblin Royal Hogs
Dart Goblin
Goblin Gang Royal Hogs
Fireball
Royal Hogs Magic Archer Little Prince
Goblin Demolisher
Wizard
Royal Hogs
Royal Hogs
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Fireball Royal Hogs
Little Prince
Fireball Royal Hogs

Synergie w obronie 0 4

Goblin Gang
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Goblin Gang Magic Archer
Fireball
Little Prince
Goblin Demolisher
Wizard
Royal Hogs
Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin
Little Prince
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Goblin Demolisher Wizard Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin
Fireball Goblin Demolisher
Goblin Gang Fireball Dart Goblin Goblin Demolisher Magic Archer
Dart Goblin Goblin Gang Fireball Wizard Magic Archer Little Prince
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Goblin Gang
Goblin Gang Dart Goblin Little Prince
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Goblin Demolisher Wizard Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Wizard Magic Archer
Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Goblin Gang Dart Goblin Goblin Demolisher Magic Archer
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball
Wizard Goblin Gang Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Magic Archer Little Prince
Wizard Dart Goblin Fireball Goblin Demolisher Magic Archer Little Prince
Dart Goblin
Goblin Gang Goblin Demolisher Wizard Dart Goblin Fireball Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball
Fireball Goblin Gang Wizard Magic Archer
Goblin Gang
Goblin Gang Fireball
Goblin Gang
Fireball Wizard Goblin Gang Dart Goblin Goblin Demolisher Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball
Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Dart Goblin Fireball Goblin Demolisher Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Magic Archer Little Prince
Dart Goblin Fireball Wizard Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball
Fireball Wizard Goblin Demolisher Magic Archer
Fireball Wizard Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Magic Archer
Fireball Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard Magic Archer
Fireball Dart Goblin Wizard
Goblin Gang Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Dart Goblin Wizard Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Goblin Demolisher Wizard Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Fireball Goblin Demolisher Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Goblin Demolisher Wizard Magic Archer
Dart Goblin Fireball Goblin Demolisher Wizard Magic Archer Little Prince
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard
Fireball
Goblin Demolisher Fireball Wizard Magic Archer Little Prince
Fireball Dart Goblin Wizard Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Fireball Wizard Magic Archer Little Prince
Dart Goblin Fireball Wizard
Fireball
Dart Goblin Fireball Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Wizard Magic Archer
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball Dart Goblin Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Goblin Gang Dart Goblin Wizard Magic Archer
Dart Goblin Fireball Wizard Magic Archer
Fireball
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer Little Prince
Fireball Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076