Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Wizard Prince Giant Skeleton Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dart Goblin Prince Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton Army Prince Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Prince Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Sparky
The Log
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Prince Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Skeleton Army Prince Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Fireball
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Skeleton Army Lumberjack Sparky
Poison
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Wizard Prince Lumberjack Sparky
Rocket
Wizard Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Skeleton Army Prince Giant Skeleton Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack Wizard Prince Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Lumberjack

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Dart Goblin Prince Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Dart Goblin
Skeleton Barrel Prince Giant Skeleton Sparky
Wizard
Prince Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Skeleton Army
Sparky
Prince
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Lumberjack
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Lumberjack Sparky
Lumberjack
Skeleton Barrel Wizard Prince Giant Skeleton Sparky
Sparky
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack

Synergie w obronie 0 14

Skeleton Barrel
Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Barrel Skeleton Army Prince Giant Skeleton Lumberjack
Wizard
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Lumberjack
Skeleton Army
Dart Goblin Wizard Prince Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Prince
Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Giant Skeleton
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
Sparky
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Sparky
Skeleton Army Lumberjack Sparky Dart Goblin Prince
Skeleton Army Prince Lumberjack Sparky Dart Goblin Giant Skeleton
Skeleton Army Prince Lumberjack Sparky Dart Goblin
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Skeleton Army Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Sparky Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Dart Goblin Prince Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Dart Goblin Skeleton Army Wizard Giant Skeleton Lumberjack
Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Prince Lumberjack Sparky Wizard Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Sparky Dart Goblin Prince Lumberjack
Skeleton Army Sparky Prince Lumberjack
Skeleton Army Prince Lumberjack Sparky
Wizard Sparky Skeleton Army Prince Lumberjack
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Prince Lumberjack
Wizard Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack
Sparky Dart Goblin Prince Lumberjack
Wizard Skeleton Army Dart Goblin Prince Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Prince Giant Skeleton Sparky
Skeleton Barrel Wizard Prince Lumberjack
Skeleton Army Giant Skeleton Lumberjack Prince Sparky
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Giant Skeleton Skeleton Army Prince Lumberjack Sparky
Wizard Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Army Prince Sparky Dart Goblin Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Skeleton Army Prince Lumberjack Sparky
Giant Skeleton Skeleton Army Prince Sparky
Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Dart Goblin Prince Giant Skeleton Lumberjack Sparky
Skeleton Army Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Prince Giant Skeleton Wizard Lumberjack Sparky
Wizard Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Dart Goblin Prince Giant Skeleton Lumberjack
Dart Goblin Wizard Giant Skeleton Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Skeleton Barrel Dart Goblin Prince Giant Skeleton Sparky
Wizard Sparky
Wizard Skeleton Barrel Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Sparky
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Prince Lumberjack Sparky
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Prince Sparky
Dart Goblin Wizard
Skeleton Barrel Dart Goblin Sparky
Skeleton Barrel Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Prince Sparky
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Sparky
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Prince Sparky
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Prince Giant Skeleton Sparky
Wizard
Prince Sparky
Skeleton Barrel
Wizard Sparky
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard Sparky
Skeleton Barrel Wizard Prince Sparky
Skeleton Barrel Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Wizard Sparky
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Sparky
Dart Goblin Wizard Sparky
Sparky
Prince Giant Skeleton Sparky
Wizard Sparky
Skeleton Barrel Dart Goblin Skeleton Army Prince
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Prince Lumberjack Sparky
Skeleton Barrel Dart Goblin Wizard
Giant Skeleton Sparky
Dart Goblin Prince Sparky
Dart Goblin Giant Skeleton Sparky
Dart Goblin
Skeleton Barrel Dart Goblin Prince Giant Skeleton Sparky
Prince Sparky
Dart Goblin Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076