Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Wizard Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Guards
Giant Snowball
Guards Electro Dragon
Zap
Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Wizard Guards
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Wizard Guards Electro Dragon
Fireball
Firecracker Elixir Golem Wizard Electro Dragon
Poison
Firecracker Elixir Golem Wizard Guards Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon
Rocket
Wizard Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Poison Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Guards Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Guards Mini P.E.K.K.A Poison Wizard Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Elixir Golem Guards Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Poison Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Elixir Golem Wizard Mega Knight
Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Guards
Poison
Elixir Golem Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Elixir Golem Poison Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Electro Dragon

Synergie w obronie 0 12

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon Mega Knight
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Guards Electro Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Electro Dragon
Poison
Guards Mega Knight
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Mega Knight
Firecracker Wizard Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Guards Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Firecracker Guards Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Guards Poison Firecracker Wizard Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Guards Electro Dragon
Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Poison Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Electro Dragon
Mega Knight Firecracker Wizard Guards Electro Dragon
Wizard Poison Firecracker Guards Electro Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Poison Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Guards
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Guards Electro Dragon
Mega Knight Guards Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Guards
Wizard Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Guards Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Guards Electro Dragon
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon
Firecracker Guards Poison
Wizard Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Electro Dragon
Firecracker Wizard Poison
Poison Firecracker Wizard Electro Dragon
Poison Firecracker Wizard Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Guards Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Wizard Electro Dragon
Poison Firecracker Wizard Electro Dragon
Poison Firecracker
Firecracker Poison Electro Dragon
Firecracker Poison
Firecracker Wizard Poison Electro Dragon
Firecracker Wizard Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Poison Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison Mega Knight
Wizard Poison
Poison Electro Dragon
Firecracker Poison Wizard Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Wizard Electro Dragon
Wizard Poison Electro Dragon Mega Knight
Poison Firecracker
Poison Firecracker Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Wizard Guards Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Wizard Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker Wizard Poison
Guards Electro Dragon
Poison Firecracker Wizard Electro Dragon
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Wizard Poison Electro Dragon
Poison
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Firecracker Guards Poison
Firecracker Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Firecracker Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Dragon Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076